第3章 烤全猪

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我开始切换模板。等我出现在原地时,身体上的饥饿已经消失不见了,衣服也干透。虽然不是很干净,但比起之前来说,已经好很多了。

        捡起地上的一堆果实。想起了可以放进系统空间,而且我还没有进去系统空间看过呢。想着进入系统空间时,转念之间,我出现在一个非常大的空间里。

        怎么说呢?满满的青草气息,有草地,有湖泊,还能看到蓝天白云和太阳,不愧是自成体系的小世界。除了特别空旷以外,就是界限处那非常明显的空气墙了。

        "这里就是有子系统的地方吗?系统。"

        我试探性的叫了一下。

        【面前突然出现一个提示框:宿主有什么疑问?】

        没有声音,只有文字提示。

        “能介绍一下这里吗?”

        我走到草地上坐下来后问到。

        【提示框:任何放入系统空间的尸体都会被吸收化为能量。如果宿主不想捕获的食物被直接吸收可选择放入仓库。

        在空间内的所有动植物想要生长,需要花费能量。动植物产出的能量可以回馈空间。动物需要死亡后才可以将尸体化为能量。植物则是可以将过剩的产能化为能量。

        宿主最好尽量多的将植物移植进空间,来维持空间的发展。因为动物的能量回馈需要等待其死亡,耗费的资源时间过多,初期并不适合饲养动物。需要等空间发展到一定程度后才可以再生一些繁殖能力较强产能也较高的动物进行饲养。

        如果宿主想要将活着的动物移进空间,则需要该动物没有足够的抵抗性,否则将会失败。并且最好是素食或杂食动物。例如兔子,鸡,鱼类等的小型生物。

        系统空间内宿主可以随意的移动物体。所有移动到空间内的动植物会自动进行划分区域,并生成应有的生存环境。

        空间内的两扇门通往厨房和仓库,门的位置可以在空间内移动。如果需要移到外面的世界则需要能量,现阶段还无法移往外界。

        厨房内具有繁多的电器功能,所以刀具,餐具,厨具,以及厨房空间可以自由的调整大小,所以工具除了盛装料理的碗碟都只能在厨房内使用。

        厨房配备有葱,姜,蒜,油,盐,醋,的基本调味料,这些基本调味料都是属于无等级的普通食材。可供宿主在找到替换食材前使用,有可代替食材后,将不再供应。

        在厨房内,宿主可以将食材以意念的方式移动,不管食材的大小多少都可以进行意念操控。

        厨房有将料理变得极其美味的功能,此功能会引导宿主进行正确的料理。所以在厨房内制作料理,多数时是凭借宿主的想象力,宿主可以多多尝试。而且多做料理也可以提升宿主的料理技能等级。

        仓库可以储存无限量的食材与酒水,所有储存在内的食材都会进行分类并永久的保持新鲜。

        所有系统空间和仓库内的食材可直接在厨房内进行调取。】……
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