第三十七章 你进(划掉)你过来啊!-第2/3页

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    这套打法只用开发三块田,成型快,只要人口一到位,在一年内形成9粮3矿的格局,没有任何一个文明能顶得住这种早期速推。

    相反来说,如果自身文明形成了9粮3矿的格局,就等于有了自保力,可以应对敌人的速推,如果敌人不速推,也可以从容转种田。

    另外,主城坐丘陵,也是精妙一手。

    游戏内置判定,丘陵加城防,在敌人速推时,面对一个丘陵城市的绝望感是难以形容的。

    作为一个主玩《文明末日》的虚拟主播,别看秋悠话不多,但有着和键盘侠、喷子战斗多年的老道经验,但凡喷点有漏洞,一不留神就被反杀了。

    西门风看着她,笑了。笑得像个老父亲。

    “对方也是这么想的。”

    西门风用手指着北地同盟的城点道:“你看他们的城点,往上挪一格,三环内能圈到的资源更多,但他们偏偏留了个空,这说明,你们现在的城点,是他们给自己预留的。”

    秋悠挺了挺胸:“那又如何?”

    “你难道没有发现,你们的一环3水田,全部都是暴露在敌人的劫掠范围内的吗?”

    “呃……”

    秋悠哑口了。

    如果刨开北地同盟单看她们的城点,确实是个无可挑剔的好位置,可是在近点有其他玩家的情况下,她们这个城点的位置就尴尬了。

    在她们的城市和敌人的城市之间,是无险可守的大平原,而且相距极近。

    三块水田,几乎全部暴露在敌人的骑兵攻击范围内。

    也就是说,在一天之内,敌人的骑兵可以完成袭击、劫掠、逃走三个操作。

    只有千日做贼,没有千日防贼,她们不可能永远将所有士兵全部驻防在水田附近。

    “所以,9粮3矿,是你们永远到达不了的真实。”西门风说,“只要你们没有防备敌人骑兵的手段,你们的三块水田,永远都只是1粮1矿的普通平原地块,而敌人能够通过劫掠,不断获取粮食、人口和战争点数。”

    “咕……”秋悠说不出话了。

    确实如西门风所说,她们现在本来就正在为了这事发愁。

    明明城点选得没问题,但就是发展不起来,敌人的骑兵太烦了,她们疲于应付。

    之前她们一直想不明白根源何在,现在想来,竟是一开始城就拍错地方了?!

    西门风说:“想要逆转,唯一的办法,就是迁都了。”

    “船小好调头,趁着现在城市还没建设起来,赶紧走,能带走的都带走,带不走的全拆掉。”

    秋悠有点迷茫:“你突然让迁都也……再说,能去哪儿?”

    西门风将手指着她们的城市,然后往后移动两格,点在一个地方:“这儿。”

    “这儿?”

    西门风手指的地方,乍一看是个很烂的地方。

    这个位置位于山脚下,西边是高耸的山脉,东边是河流,再往前一格的位置,还是山脉。

    山脉是无法开发资源的,所有产出都是0。一环圈山脉,就意味着一环有个地块0产出,何况,这个城点上不仅一环圈了个山脉,2环还有两格山脉。

    如果孤立来看这个城点,可以用一个字来形容:“烂”。

    “咦?”

    秋悠的眼中露出了疑惑的神色。……
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