效果:发射一支魔法箭,造成(400%×法术强度×3)的雷、火、腐蚀三重伤害,附加效果麻痹火蚀。
麻痹火蚀:每秒造成30点持续伤害,每秒有50%的概率麻痹目标,持续60秒。
施放范围:120
冷却时间:120
能量消耗:250
看完新技能的效果之后。
牧尘很是满意,将背包内的全部技能石取出。
【风刃术】、【火舌图腾】、【石肤图腾】、【大火球术】。
因为职业天赋效果。
牧尘现在可以学习任何技能。
包括战士系和射手系的一切技能。
这些只有狂风法师、萨满祭祀、火法师才能学习的技能,牧尘现在也能学。
将其全部学习以后。
牧尘将风刃术融入雷火腐蚀箭,创造出一个名为风暴之蚀的新技能。
然后,再将大火球术、火舌图腾和石肤图腾融合在一起,创造出一个名为熔岩毒蛇的新技能。
重点说一下这个熔岩毒蛇的技能。
其效果是召唤出一个原地不动的毒蛇样式的图腾柱,它会喷吐熔岩,攻击附近的敌人。
幸好。
他没有让风暴之蚀与图腾技能融合。
技能融合,威力会提升,其效果也会融合。
图腾柱的特色是召唤出来,插在地上,为范围内的友方增益或给敌人造成伤害。
技能融合。
图腾柱的特色不会丢。
相比较召唤这种较为不可控,难以操作的战斗方式。
牧尘更喜欢法术对轰。
这种战斗节奏一手掌握的状态。
至于技能栏,还有一个黑暗之盾技能,牧尘打算将其与以后获得的防御技能融合。
真正的高端操作。
永远是越简单越好。
操作步骤越多,失误的可能性也就越高。
没有人敢保证自己永远不会失误。
就连神灵也一样,祂们偶尔也会失手。
别人在游戏里失误死去,大不了重来就是。
牧尘不一样,他不能有一次失误,也不能有一次失败。……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
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麻痹火蚀:每秒造成30点持续伤害,每秒有50%的概率麻痹目标,持续60秒。
施放范围:120
冷却时间:120
能量消耗:250
看完新技能的效果之后。
牧尘很是满意,将背包内的全部技能石取出。
【风刃术】、【火舌图腾】、【石肤图腾】、【大火球术】。
因为职业天赋效果。
牧尘现在可以学习任何技能。
包括战士系和射手系的一切技能。
这些只有狂风法师、萨满祭祀、火法师才能学习的技能,牧尘现在也能学。
将其全部学习以后。
牧尘将风刃术融入雷火腐蚀箭,创造出一个名为风暴之蚀的新技能。
然后,再将大火球术、火舌图腾和石肤图腾融合在一起,创造出一个名为熔岩毒蛇的新技能。
重点说一下这个熔岩毒蛇的技能。
其效果是召唤出一个原地不动的毒蛇样式的图腾柱,它会喷吐熔岩,攻击附近的敌人。
幸好。
他没有让风暴之蚀与图腾技能融合。
技能融合,威力会提升,其效果也会融合。
图腾柱的特色是召唤出来,插在地上,为范围内的友方增益或给敌人造成伤害。
技能融合。
图腾柱的特色不会丢。
相比较召唤这种较为不可控,难以操作的战斗方式。
牧尘更喜欢法术对轰。
这种战斗节奏一手掌握的状态。
至于技能栏,还有一个黑暗之盾技能,牧尘打算将其与以后获得的防御技能融合。
真正的高端操作。
永远是越简单越好。
操作步骤越多,失误的可能性也就越高。
没有人敢保证自己永远不会失误。
就连神灵也一样,祂们偶尔也会失手。
别人在游戏里失误死去,大不了重来就是。
牧尘不一样,他不能有一次失误,也不能有一次失败。……
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