第十五章 职业-第2/3页

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    “还有按照秘境类型来分,武道系,魔法系,异能系,机械系……”

    赵文揉了揉眉心,越想越感觉复杂。

    他开始怀念地球的圈钱网游,固定的天赋和技能树,战士,法师,牧师,简单粗暴。

    “治疗系和辅助系需要有固定团队,互相信任的队友,极其依靠伙伴,不适合我。”

    赵文找来一张白纸,拿黑笔在纸张上书写,用排除法整理混乱的思绪。

    辅助类首先排除。

    没有家族势力,也没热血动漫里羁绊深厚的同伴,自己更适合独行侠的卡组。

    “然后,再排除容易被针对的卡组。”

    赵文又在纸张添了几个限制性很大的卡组。

    秘境世界,规则壁垒不同。

    古代壁垒的秘境,枪械和热武器的卡牌能力,会受到限制,威力下降,严重的甚至无法使用。

    魔法类秘境的壁垒,也会导致异能系的卡牌受到限制。

    除此外。

    如果是光明教廷统领世界的魔法秘境,一名拥有吸血鬼血统,或是恶魔职阶的卡师,刚进入就会受到疯狂的追杀。

    同理,驱邪捉鬼类的灵异秘境,如果正道门派为主,以怨鬼和僵尸为战斗手段的卡师,分分钟被抓进锁妖塔。

    “排除以后,仍然太难选……”

    赵文摇摇头。

    光是魔法系的卡组,就有光明,黑暗,火焰,冰霜……更仔细点还能细分为**变异类,能量类,属性强化类。

    “我拥有游戏面板,选择自然要倾向于金手指的能力。”

    赵文想到自己金手指的能力,只要材料充足,资源足够,就能无限的升级卡牌。

    如此,自然要选择适应性极大,限制性极小的卡组。

    “能够全方位发展的职业,最典型的就是召唤类职业,俗称万金油。”

    属于放弃自身强化,完全依赖召唤物的路线。

    选择召唤师路线的卡师不多,或者说非常少。

    无论是走军团流的召唤师,还是精英契约流的召唤师,成长所耗费的资源,都是同阶卡师的好几倍。

    而且。

    召唤物受到伤害,需要耗费资源进行治疗。

    对别的职业来说,一人吃饱全家不饿,受伤了治疗自己就行。

    但召唤职业,一场战斗下来,治疗量起码是单体职业的好几倍,完全就是拿资源在战斗。

    赵文连连摇头,叹道:“召唤挺适合我,但太费钱了,还有一段时间,再考虑考虑吧……”

    班级里的同学,绝大多数都确定好卡师路线。

    平民学生,多数都是近战职业,有修炼斗气的骑士职业,以及修炼内功的武师职业。

    这两类职业相当多,因为和其相关的秘境很多,出产卡牌较多,价格很便宜。

    而那群富家子弟,对这类职业相当不屑,更多挑选的魔法师一类的职业,有远程攻击手段,对资源需求大。

    卡牌的种类,决定了鄙视链。

    赵文倒是没太多想法。

    职业虽然有强弱之分,但却不是实力强弱的关键。

    凝聚源力种子后,体内会出现源力,可以用来温养和培育卡牌。……
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