长单章说些心里话,对精灵文题材的看法以及这本书的想法思路等等-第3/4页

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写的不好,那看起来就和日式反派一样,各种中二,一袋米抗几楼,感觉就像没读过书一样。说真的,我真的觉得日式反派非常low,当然这个我就不多说了……

另外还有一种人设,就是那种只会杀人越货、打砸抢的黑暗人设,说实在,这种人设比日式反派还要low。

看起来好像是反派,却没有反派真正该有的东西。

有些人可能就想看这样的主角,迄今为止我见过好多这种评论,但真要我写我是写不出来的。

这里我以一个作者的全局视角来说一下,为什么这种人设很难写。

第一,这种人设很难塑造出“立体化”的形象,很难塑造出人格魅力,大多数读者内心其实还是向往“好”的一面的,打砸抢其实就是相当于尽可能放低了这个“好”的标准,很难与读者产生共情的。

这本书有些剧情我感觉我就没写好,比如紫苑镇那边安排的不太好,我能从追读上看出来,那边追读比前面几乎腰斩你敢信,主角有点像是放低了“好”的一面,其实按那种真大老真枭雄的想法这么写是没错的(参考曹操刘邦),但是剧情安排上应该有个遮羞布的,读者看到剧情无法产生共情,那小说还需要什么逻辑、合理吗?

共情是第一位,逻辑要放到第二位,这才是小说的本质。

第二,就是剧情上很难安排,主角人格太过低等的话……嗯,打个比喻,游戏王里有张卡叫做“限制解除”,攻击翻倍回合结束破坏……贴切点,主角干坏事后,虽然获得了资源,但后续剧情不好安排,容易写出降智剧情。

第三,和这本书剧情走向、宗旨都不符,主角的目标是要推翻联盟,建立新制度。如果主角前面做了一些很low的事情,那他这个目标就是扯澹的,人设就崩了,推翻联盟然后建立一个新的奴隶制度的联盟?

所以,这本书我对于主角的塑造是很重视的。读者经常能在前面章节看到主角在回忆过去的事情,这就是一个塑造。

还有读者吐槽甚至骂我,在白色考核中主角对待那个女的,为什么有和之前似乎不一样的做法。

这里我只能说,这也是塑造,只有有了这段剧情,才会更能显出主角为什么一定要当个反派,一定要有推翻联盟的理想。

这段剧情和主角后面劝降艾路雷朵是相辅相成的。

可能是我写的垃圾,让这段塑造和剧情没和这部分读者产生共情,只能说抱歉,你去找其他的书,然后我删帖(滑稽)。

这本书的写法,不是那种传统的精灵文。这里面到处充满了我的想去开拓那种新东西的想法。

但是在作品相关里那个单章我也说过,精灵文最重要的东西,我是不会忽视的。

那就是训练家与精灵的情感。

事实上,宝可梦题材,我觉得只要写出该有的就行了。

第一,情感。

第二,精灵的大致设定,例如属性和克制,技能名称种类。

写出这两点,其他都是可以创新的,不存在什么套不套皮一说,写小说本来就是多元化的。

我写这本书,说是黑暗流,但我还是想说,我这是一本现实向的偏黑暗的书,而不是纯粹的黑暗******灵的描写上,我尽可能地去忽略掉游戏中的东西,你们可以看到我这本书里根本就没写过什么雨天队、空间队,这套路那套路的,完全没有。

我更注重精灵在生态、习俗、特征等方面的描写。

如果看前文,你会发现,只要涉及到精灵的描写,超过半章的比较重要的那种,我大多都会写一些这种精灵的特点。

拟态捕猎者派拉斯。

牧羊犬大狼犬族群。

赌场中的超能力系精灵。

寄托一族希望的卡拉卡拉。

走近科学的幽灵系精灵。

精灵,在我这本书里,它们就是活着的一种生物。

我对精灵的印象还是属于美好的,很注重去写精灵,书中多次特别提到过精灵与训练家的情感的重要。

我是把精灵当成配角来写的,什么是“配角”?有故事的,有塑造的才能叫配角。

像本书主角的第一个精灵,拉鲁拉斯,很多人书都没看觉得我不会写,写不好,这啊那的。

这个角色我是注重了很多笔墨的,不同于其他书中的“老婆兽”,在这本书的塑造里,她是更倾向于主角女儿一样的描写。……
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