第九章 资料

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(对于神的等级划分(来自DND))正常圣域等级高手通过理解规则接触到神性,通过神性考验点燃神火即为半神。

有了神火就可以收集信仰力量通过神火炼化为神力,凝聚神力使其结晶化达到一定程度产生神格。由于信仰是信徒提供的,不可能绝对纯粹,会含有一定执念。因此每个神格都有对特定领域(规格)的倾向,半神收集到足够有特定领域倾向的神格就能获得这个领域的操控权,这就是就职神职。拥有神职的神明方可称为真神,获得万神殿的宝座。

以人的一生来比喻,半神就是刚刚出生的婴儿,而神明就是已经成年的大人。

婴儿(半神)没有现金(神力)和存款(神格),也没有工作(神职)来获得这些。而大人(神明)不同,他有神职,可以通过工作(赐予神术,保护信徒,管理信徒)来增加客户(信徒),从而产生利润(信仰),获得收入(神力、神格)。如果神明工作认真努力(信徒传教成功),收入增加(信徒多了,神格提升,弱等神提升到中等神到强大神),他的职位就会提升从而增加管理范围(神力、神格多了获得更多神职),高级职位(强大神)可以有多个下属(弱等神和中等神),收入也会提升(不要神力了直接向下属要神格)。最后坐到总经理(至高神),至于总裁(晶壁之主)就别想了,那是总裁(神上神ao)的。

如果工作不努力,收入少了,甚至失业(神职给抢),没收入了(没有信徒),存款花光(抵御其他神诋攻击,神力、神格都用光了),就死亡了(神火熄灭,神诋灵魂消失),就剩下尸体(神尸),被放到太平间(被吸入星界)。但是非常偶然的情况下,死亡时(神火熄灭)身上还有点钱(有点神力甚至神格)。于是诈尸(神力是神尸产生变异)变成了僵尸(神孽)。

也就是说,神诋出生时是半神,成人工作后才是神明,神明不会老死,但是被杀害,神明的尸体会变成怪物神孽。

(关于阵营的划分)守序善良

守序善良也被称为“十字军”阵营或“圣徒”阵营。典型的守序善良人物的作为总是出于慈爱,并怀有荣誉感和责任感。守序善良的国家会有运作良好的政府机构为人民服务。正直的骑士、圣武士和大部分的矮人都属于守序善良阵营,守序善良的生物则包括金龙和翼狮。守序善良的人物会受到众人的期待,他们严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话、信守承诺、帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对,并且守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。

守序善良的人物,特别是圣武士,时常自己陷于善良与法律相冲突的两难处境。比如履行誓言可能会伤及无辜时,或在宗教法规和地方法律相矛盾时。

守序善良的长处是可以结合荣誉感与同情心。

在资料集《pleteSdrel》中,蝙蝠侠、迪克·崔西和印第安那·琼斯都被列为守序善良阵营。

中立善良

中立善良也被称作“施恩者”阵营。中立善良的人物以自己的良知为指引,为他人付出而不求回报,但同时也注意尽量不破坏法律或戒条。他们也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己对他们负有义务。在行善的过程中如果他们感到自己不得不触犯法律,他们也不会像守序善良的角色那样陷入进退两难的内心斗争。半人马、地侏、巨鹰和伪龙等生物都属于中立善良阵营。

中立善良的长处是,行善不为阶级偏见所影响。

佐罗和蜘蛛侠在《pleteSdrel》都被列为中立善良阵营的典型例子。

混乱善良

混乱善良也被称作是“反抗者”阵营、“无忧者”阵营或“犬儒者”阵营。混乱善良的人物支持任何使世界变得更好的变化,蔑视一切有碍社会进步的官僚机构。他们不仅将自己得自由看得极为重要,而且也重视他人的自由。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,他们痛恨胁迫、唆使他人的行为。他们总想做好事,但其理论和行为却常常不为世人所接受。赤铜龙、独角兽、大多数的精灵和部分妖精都是混乱善良阵营的生物。……
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