这一次,好运又降临在钱财身上,而且还是为他量身打造的一个武器技术。一把气枪,是一把手枪的造型,手枪里存了一个高压气罐,通过敢呀气罐喷出的气体把子弹吹出去。虽然说威力不如火药子弹,但是胜在可以绕过材料的限制来制造武器。而且技术资料上讲,高压气罐里的气压才是10MPa,相当与一辆卡车轮胎的标准气压,这样的气压就可以让子弹伤人。要是钱财用自己的异能加固储气罐,在将储气罐加厚,那是不是就能将气压调整到最高,让子弹威力更大?
钱财是个想到就做的人,于是再次开始了自己的设计,他不满足与手枪的威力,他要设计出威力更大,持续力更久的重机枪,这样自己才能更安全。
先是外形设计,仿造加特林,多枪管发射,射速快,威力大。同时也是枪管较多,轮流发射,避免枪管高温,可以更加持久的射击。重型机枪也不能一直扛着射击,要设计个支架,位置就在卡车的棚顶,要360度全方位无死角,有旋转能力的。之后就是子弹的弹链,由一个弹链曹传到车里,这样避免换子弹时间,只要车里的储备的子弹不打光,那么就不会停止射击,还有储气罐的问题,不能太小,所以不能放在机枪上,是由一根金属管,顺着支架也连接到车里。这样设计的就差不多了,剩下一些细节,再来慢慢搞定。
设计完毕,就剩下制造了。在车顶开出一个能在车里就直接上下的口子,在设计支架,支架完事是枪身,弹链,气罐,再到储气罐。看到自己设计的庞大的储气罐,钱财感觉这东西放在睡觉的地方很不踏实,就把气罐安置在货箱的最后面的位置,然后又安装了一个钢板,隔离开危险区域。隔离开的危险区域不算小,足有5平米的位置大小。只放了一个气罐,绰绰有余,还有不小的空闲位置。
看着主体制造完毕,接着有开始打造气泵。光靠着气罐里的气,不足以让机枪连续射击,要有气泵不停的补充才可以,当然了,气泵也是特制的,不然冲不到那么高的压力。然后是子弹,子弹的设计跟火药子弹设计不一样,只有正常子弹的弹头,因为这台车载重机枪的完全靠着强气压把子弹射出去,不是用子弹内置火药爆发来射出子弹。所以完全省去了弹壳的制作。
等东西全部制作完成,钱财就迫不及待的爬上车顶,看着自己的杰作。在等待气泵充气的空当,钱财发现武力有了,没有防御设施,就又造了一个类似炮楼的车顶堡垒。堡垒通体是用玻璃制造的,所以也是360度,全方位视角。为了这个全透明防御堡垒,钱财把1好仓库里所有豪车的玻璃都拆了。好车的玻璃本来就足够硬,一般用砖头的砸不碎,然后又经过钱财异能的加强加厚,用来防御子弹,简直是太轻松了,就是反器材阻击枪都奈何不了这堡垒丝毫。而堡垒也是搭载在机枪支架上的,所以不影响机枪进行调整设计。
虽然制造这些东西和加强车体防御,用了七八天时间,但是钱财感觉还是很值得的,至少自己是安全得到了保障。
钱财等气罐的压力达到了他想要的高度,架起机枪开始的第一次试用。瞄准了仓库的一处开始扫射,子弹直接射进墙体看不见踪影。看到子弹的威力,钱财是非常满意。虽然这把枪需要的零部件太多,太罗烂,但是也不是没有好处。只要是子弹不打光,就不用换子弹,这把枪的子弹箱也是专门设计的,可以顺着弹链曹不停的供给子弹,一直到子弹打空。
制造完战车的武器系统,又开始设计内部的住宿问题和舒适性。钱财把车厢再次分格,由中间位置和前面位置格出两个个空间,物资完全由中间的隔间里储存,而前面的空间边成生活区。在由车头和生活区做一个用来连接的走道,类似火车两节车厢之间的连接,不影响转弯,又与外面隔开。这样就避免了下车走动才能拿到车厢里的食物,或者非要下车才能来到生活区。所以钱财在战车的车头和车厢位置做了一个用来链接装置,然后把车头的后面位置全开了一道门,来解决这个问题。……
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钱财是个想到就做的人,于是再次开始了自己的设计,他不满足与手枪的威力,他要设计出威力更大,持续力更久的重机枪,这样自己才能更安全。
先是外形设计,仿造加特林,多枪管发射,射速快,威力大。同时也是枪管较多,轮流发射,避免枪管高温,可以更加持久的射击。重型机枪也不能一直扛着射击,要设计个支架,位置就在卡车的棚顶,要360度全方位无死角,有旋转能力的。之后就是子弹的弹链,由一个弹链曹传到车里,这样避免换子弹时间,只要车里的储备的子弹不打光,那么就不会停止射击,还有储气罐的问题,不能太小,所以不能放在机枪上,是由一根金属管,顺着支架也连接到车里。这样设计的就差不多了,剩下一些细节,再来慢慢搞定。
设计完毕,就剩下制造了。在车顶开出一个能在车里就直接上下的口子,在设计支架,支架完事是枪身,弹链,气罐,再到储气罐。看到自己设计的庞大的储气罐,钱财感觉这东西放在睡觉的地方很不踏实,就把气罐安置在货箱的最后面的位置,然后又安装了一个钢板,隔离开危险区域。隔离开的危险区域不算小,足有5平米的位置大小。只放了一个气罐,绰绰有余,还有不小的空闲位置。
看着主体制造完毕,接着有开始打造气泵。光靠着气罐里的气,不足以让机枪连续射击,要有气泵不停的补充才可以,当然了,气泵也是特制的,不然冲不到那么高的压力。然后是子弹,子弹的设计跟火药子弹设计不一样,只有正常子弹的弹头,因为这台车载重机枪的完全靠着强气压把子弹射出去,不是用子弹内置火药爆发来射出子弹。所以完全省去了弹壳的制作。
等东西全部制作完成,钱财就迫不及待的爬上车顶,看着自己的杰作。在等待气泵充气的空当,钱财发现武力有了,没有防御设施,就又造了一个类似炮楼的车顶堡垒。堡垒通体是用玻璃制造的,所以也是360度,全方位视角。为了这个全透明防御堡垒,钱财把1好仓库里所有豪车的玻璃都拆了。好车的玻璃本来就足够硬,一般用砖头的砸不碎,然后又经过钱财异能的加强加厚,用来防御子弹,简直是太轻松了,就是反器材阻击枪都奈何不了这堡垒丝毫。而堡垒也是搭载在机枪支架上的,所以不影响机枪进行调整设计。
虽然制造这些东西和加强车体防御,用了七八天时间,但是钱财感觉还是很值得的,至少自己是安全得到了保障。
钱财等气罐的压力达到了他想要的高度,架起机枪开始的第一次试用。瞄准了仓库的一处开始扫射,子弹直接射进墙体看不见踪影。看到子弹的威力,钱财是非常满意。虽然这把枪需要的零部件太多,太罗烂,但是也不是没有好处。只要是子弹不打光,就不用换子弹,这把枪的子弹箱也是专门设计的,可以顺着弹链曹不停的供给子弹,一直到子弹打空。
制造完战车的武器系统,又开始设计内部的住宿问题和舒适性。钱财把车厢再次分格,由中间位置和前面位置格出两个个空间,物资完全由中间的隔间里储存,而前面的空间边成生活区。在由车头和生活区做一个用来连接的走道,类似火车两节车厢之间的连接,不影响转弯,又与外面隔开。这样就避免了下车走动才能拿到车厢里的食物,或者非要下车才能来到生活区。所以钱财在战车的车头和车厢位置做了一个用来链接装置,然后把车头的后面位置全开了一道门,来解决这个问题。……
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