连续三次叠加DEBUFF的技能使用,降低的防御不仅完全抵消了瞬步暂时带来的防御提升,甚至还小幅度地超越了这个数值,苏员脸色变得愈发难看,残忍虽然是一个主动技能,可刚鬣虎的两次普攻中皆有携带其相应的效果,这说明残忍至少是一个拥有一定持续时间的主动技能。
他不是没有想过通过走位和移动将其持续时间耗尽,可一方面他不知道具体需要多久,另一方面这也是不现实的,因为进入战斗后,怪物的移速至少比玩家快50%,除非他能在自己血量为0之前移动出足够远的距离,使刚鬣虎因超出距离而强制脱战,可脱战后怪物血蓝也会在瞬间回满,这个举动自然失去了它应有的意义。
瞬步还剩余5秒,而他的防御已经降低了14%(抵消瞬步提升的17%),刚鬣虎却还有近半的生命,他连忙使用一枚3级补血丹,勉强补充一些生命的同时,心里飞快计算着双方的血量和属性实力。
“806”
“657”
刚鬣虎对你使用了残忍,你的防御下降8%,持续15秒。
双方互换一次普攻,由于防御降低的关系,刚鬣虎对他造成的伤害已经在向着完全破防的方向发展,他一点都不怀疑,等瞬步结束后,哪怕只是最普通的攻击,刚鬣虎也能轻而易举地撕开自己身上的铠甲,到时候自己损失的生命,可不是几百那么简单了。
道一声不能再这么下去,一击得手后他脚下一转,如一颗大号的陀螺,从刚鬣虎正前方一下子来到它侧方,在原地进行小幅度地走位,斩风剑刺破空气,在刚鬣虎身上留下一个血流如注的尖形伤口。
“798”
他继续移动,可终究还是慢了半拍,刚鬣虎调转身形,一巴掌之下,苏员小腹处的铠甲顿时破碎开来,防御下降以后,原本坚硬的铠甲也显得脆弱下来。
“751”
刚鬣虎对你使用了残忍,你的防御下降8%,持续15秒。
残忍BUFF已经叠加到4层,加上技能噬魂,他一共损失了超过一半的防御,要命的是瞬步即将结束,以他为数不多的生命,根本不能抗住刚鬣虎的下一次攻击!
正当苏员为自己防御不断降低而伤神的时候,一头短尾狼突然出现在他侧方,看到正和他搏斗的刚鬣虎,前者低吼一声,猛地扑了过来,见状苏员忙在心中道一声天要亡我,一头刚鬣虎已经足够棘手,这再多一头野狼,那岂不是雪上加霜?
可出乎他意料的是,短尾狼的目标并不是自己,带着高速下的冲击力,刚鬣虎被它撞得一个趔趄,连带着原本应该咬在苏员身上的血口也转移到短尾狼身上,后者疼得呜咽一声,不甘示弱地反咬刚鬣虎,可双方的属性差距太大,没过一会儿短尾狼的生命已经见底,而作为它对手的刚鬣虎,却没有因它失去多少生命。
短暂的惊讶后,苏员一下子意识到了什么,连忙查看小地图,发现乘风就在短尾狼不远的地方,他知道突然出现的短尾狼就是后者的召唤生物,精神大振,正巧烈刃和重斩双双冷却完毕,三步并作两步冲上前去,习惯性地先使用烈刃,一剑却带出一个大大的MISS——高伤害的代价是20%的命中损失。
也就是这一个不可控制的失误,刚鬣虎的又一次攻击之下,短尾狼惨叫一声,身子软绵绵地倒了下去,没一会儿尸体便化为虚无消散在空中。
不过它已经为苏员争取了足够多的时间,上前一步,重斩之下,刚鬣虎终于宣告死亡。
确认彻底安全下来以后,苏员一屁股坐在地上,一阵金光从他身上冒起,借着刚鬣虎死亡的经验他成功升到47级,可心中却没有多少兴奋喜悦的心情,平心而论,刚鬣虎的确强得有些过分了,不仅一身属性高得可怕,其核心技能残忍持续时间巨长不说,释放之前也没有任何抬手和前摇的动作,加上残忍是一个给玩家制造DEBUFF的技能,除了双方有一定正向的等级差以后产生的天然抗性,或者身上技能装备有这方面的抗性加成以外,再没有别的办法可以对付这一类BUFF的技能了。……
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