已经发展完全的记忆消除术永远不会出现问题。
无论那是物理版本,还是魔术版本——经代代人实验,以及某位知名的大魔术师优化改良后,这已经彻底某项能够为普通人撇去烦恼的神技。
让旁观者不再见到不该见的东西,令窃听者无法再偷听不该偷听的内容……
记忆消除术,谁用谁知道!
然而,好用的东西,一定会存在某种局限性,这是共识。
其中,施法的距离,就是它永远迈不过去的一道槛。
尤其是对于物理版本的记忆消除术来讲,即便这个术式成功的几率高达百分之一百,但只要没有达到这个施法的距离——手臂挥动并用手上的工具精准地砸到对方的脑子上,它都无法发挥效果。
当下,在凯伊没有注意到的某个角落中,他的疏忽,就完全令记忆消除术的缺点暴露,并让一个人逃了过去——
紧张地蜷缩在钢管的空隙中,洛克不时往前探着脑袋,怀揣着一种“想看,又不敢看”的胆小,不情愿地将远处仓库所发生的光景看得一清二楚。
十分钟前。
作为一名货真价实的大聪明,洛克从不按常理出牌。
且不说他的脑子不允许他循规蹈矩,单看这家伙的行事作风,就能知道他是个想到哪儿,便走到哪儿的随性二流子。
没有计划,没有规划,甚至连建议都不听——
虽然就在几分钟前,阿尼已经为其参谋了一条路线,但是洛克走到一半时发现:从二矿到仓库实在太麻烦了。
从他目前所处的位置(已经路过了锅炉区)要去到二矿,必须绕过三个建筑群带,多走四条街,花费不少额外的体力。
可是若是先去仓库,他便只要绕过一栋房,连多余的路都不用走,稍微调转一下方向,便能到达仓库。
将两个条件一对比、一考虑,大聪明洛克当场反其道而行之,决定先去仓库。
也不管经过的路径反转到底会不会对最后还原场景造成什么困难,他铁了心,打算用“伪造”的证物,让坑害他的人喝上一壶。
就这么踏着轻松的步子,以相对嚣张的姿态慢悠悠逛到了仓库附近,洛克每看到一个人,都会向他们打招呼。
终于,等到了仓库后边所堆积的杂物山时,这里一个人也没有了。
同时,男人只需要穿过面前这堆由“垃圾”筑成的阻碍,他便能到达仓库正面,并向好朋友莫默尔要来一根烟,与他一起享受吞云吐雾的快乐。
二话不说便钻进铁管狭小的缝隙中,身材瘦小的男人艰难地匍匐前进。
一边爬,他一边还抱怨道:“什么破东西……这里还没移除么。克罗克尔那个浑蛋,做事效率行不行啊。”……
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