早上六点,陈礼准时起床。
虽然因为工作原因经常加班到深夜,但他还是比较喜欢早睡早起。
洗漱完毕之后,陈礼煮了一桶泡面,打开电脑。
引擎和其他的一些工具昨天晚上都已经下载完毕。
关于掘地求升这款游戏,其实并不需要太多自己制作的地方。
比如背景的贴图,人物的动作甚至模型,这些过于简单的设计在游民引擎共享网站都能找到。
唯一需要陈礼费心的就是如何将这些串联起来。
对于k语言,陈礼觉得自己应该是差不多熟悉了,怎么说前世也是个老鸟。
在创建项目的时候,陈礼特地的将掘地求升归类到休闲游戏。
接下来就是枯燥的过程,也幸亏陈礼前世就是这么熬过来的。
“来首七里香……七里香…我擦,周杰伦呢?”
陈礼一愣,随后一拍脑袋。
这里是水蓝星,周杰伦搁地球待着呢!
“我去,连音乐也没有的话……”
陈礼眼睛转动,不知道在想些什么。
枯燥的时间过得很快,很快陈礼就将最基本的准备好了。
任务的模型是他随便下载的光头。
众所周知,掘地求升的主角是一个光头大汉,半截身子在罐子里,手里拿着一个锄头,用鼠标晃动向上爬的游戏。
这款游戏最大的乐趣,就是爬到某一个地方,然后因为失误会直接掉到起点。
而你掉到起点之后,游戏旁白还会“贴心”的安慰你。
陈礼前世就是受害者之一。
“接下来是关卡,嗯……”
陈礼想尽可能的回忆起前世掘地求升的细节。
但是人类的记忆是有限的,更何况前世陈礼穿越之前,掘地求升不知道出了几年了都。
陈礼记得开局后面是一滩水,前面是一个树,再然后是一个石头搭成的小陡坡。
凭借记忆,陈礼先是用画图软件将整个关卡的大致路线给花了出来。
这样哪怕丢失一些细节,陈礼也能凭借自己的经验设计出来。
不一定要跟前世一模一样。
就这样,陈礼进入了每天十五小时的工作时间,饿了就吃泡面。
时间流逝,眨眼间已经过去了一个星期。
这一个星期,陈礼的泡面先一步比游戏进度阵亡了。……
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