【……总而言之,你成为了一名警察。】
“是迷路了吗?来得稍稍有点晚了。”
新岗位的同事看起来就长了一张平平无奇的路人脸的样子,像是那种会在普通的日子里突然遇到心情不好的狂热分子然后被杀掉的不重要角色。
不知道你恶意揣测的同事打开后台系统,热情地要帮你录入信息,开口却是什么奇怪的游戏引导语:“请输入您的姓名。”
《横滨警察故事》是你父亲强烈要求你玩的一款社会教育普法类全息游戏,每个月都会被人诈骗的中年男子不知道从哪里搞来的游戏,说是青少年玩了之后就可以身心全面健康发展,从此德育体美劳项项优秀。
……怎么可能会玩个游戏就附带人格修正的啊?
游戏这东西,不是想退出就退出的吗?
但你很快就发现你想错了,这个游戏没有退出键就算了,你站在公园里从下午一直琢磨到傍晚,并没有发现什么隐藏的退出机制。
你甚至一头撞上公园的健身器材,吓坏了周边的小孩的你获得了一点敬畏值,等你消化完和现实一比一复刻的痛觉后,你甚至还增加了一点耐痛值。
登录游戏后的视觉界面上方反复滚屏着一句话:人活着,就得工作。因为不工作就会饿死。
你一开始以为只是玩笑,后来发现你又想错了。
因为你确实就这样“饿死”了一次。
就因为没完成【前往警局入职】这一事件。
系统温馨地提示你因为抗拒命运的安排死不足惜,根据你的消极游戏行为,特地为你取消了存档和重置选项,并把各项体感数值锁定到了正常项。
【系统判断这样比较能激起您的游戏激情。】
你麻了。
【检测到您的部分消极情绪,请不要灰心,本游戏较为简单,取消存档和重置并不会影响您最终成为横滨的一名优秀警察。
考虑到游戏具体时长会影响您的坚持与否,我们给出的参考数据大概是平均游戏内三个月一般就能顺利通关,当然还有隐藏地图和事件,您可以选择性开启支线。
相信您能成为一个受人爱戴的警察!】
换算成现实,大概也就说一个星期左右就能通关了,游戏仓的营养液也是满的,一个星期完全够用了。
你决定把这个游戏通关了。
因为你新买的《pmup》还没看,如果游戏结束到下周,就相当于可以连看两期新刊。
于是你重新加载回到那个登录后出现的下午公园,根据任务地图沿路找到了一间看起来非常普通的警察分局,里面的员工平易近人,很快认出了你的身份。
“请输入您的姓名。”
你一开始还打算输入什么月下三兄贵、恶人救世主,但系统接连判你名称不合法,你被迫想了好几个正常假名,但无一例外都失败了。……
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