第1章 初识锈剑

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游戏时间午夜亥时,破败的胡府依旧是一片死寂,冷风穿堂而过,半坠不坠的木门吱呀呀的响,充满了颓败之感。

        今日有些特别,自游戏时间酉时起,夜空开始出现了双月同天现象。

        但这可不是美丽的场景,红月当空,吞噬了银月的光辉,昭示着今天是个不平常的日子。

        这本不应是初涉世的新人来的日子。

        此时,一娇小的身影由胡府外的小道上跑了来,敏捷的身手几经跳转,跃进了杂草蔓生的胡府大院,四处搜索后,终于在靠近门口的角落里找到了想要的东西。

        “总算有收获了,也不枉费辛辛苦苦找了这么久”来人终于笑起来。

        风吹过,撩起额间的碎发,露出一双血色的眼眸,来人紧了紧衣服,感觉有点冷,身上还是做任务给的新手装奖励,不足以耐寒。

        “还是先取暖吧”

        想到这里,又浑身哆嗦着离开门口的角落,进入破败的大厅,用打火石点了火堆,这才感到好些。

        此人名为破晓,好巧不巧今日第一天来到这个游戏。

        初登入游戏时,就被这里阴暗的环境吓了一跳,抱着“毕竟室友介绍来的,还是先玩下试试吧”的心态,在这种环境下,破晓开始了长达一天的游戏生涯。

        对,一天!她不打算再来了。

        破晓所处的国家名为华国,屹立于世界的超级大国,木秀于林,开放的政策下,各公司如雨后春笋般浮现,呈现出百花齐放的繁荣景象,科技产业飞速发展,虚拟现实与智能体系早已渗透各行各业,支撑起整个国家的运转。

        全息游戏概念初次被提及时,在整个华国引起了一阵轩然大波,人脑式虚拟场景交互,不同于现实世界的虚拟技术,庞大的异世界构造是一个复杂且精细的巨大工程,即使现有技术可以达到,但其所耗费的人力和财力也绝对不是任何一个公司可承担的起的。

        此概念由此被搁浅,成为人们闲暇时调侃的谈资。

        即使如此,这个大胆的想法,仍在很多人心中埋下了一颗疯狂的种子。

        十一年前,华国游戏监控局长悄悄辞职,同年,一家名为腾龙公司悄然问世,腾龙取自华夏信仰,意为乘龙腾飞之意。

        三年后,腾龙公司的发布会上,首次将全息游戏的提议公布于世,并宣布了未来的五年内,要设计一款江湖武侠类全息网游——问天。

        此次发布会,再次将全息游戏的话题推上了各大论坛首页,众说纷纭,热度居高不下,但大多数人都抱有同样的想法——异想天开。

        可令人惊异的是,这个不被抱有希望的游戏,五年后真的问世了!

        那天,问天游戏发布会上,腾龙公司董事亲孙女,一名年仅18岁的少女,以虚拟影像技术面向全国,详细全面的向众人介绍了问天的场景、构造、玩法,其鼓动人心的话语配合问天大世界美轮美奂的场景,一时间吸引了大量玩家的涌入。……
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