有利益的地方就有冲突。
利益让人撕开了遮羞布,暴露了自己的本性。
游戏世界刚恢复的一些热闹,瞬间演变成血腥世界。
各处都出现了流血事件。
有武者的厮杀,也有普通人的厮杀。
人死后,精神灵魂转移到这个游戏世界的亡灵,也都被卷了进来。
武者、普通人、亡灵都一起互相残杀。
他们谁都感觉到了好处,杀的就更剧烈,更欢快了。
亡灵、普通人都是低端战力,武者才是这里的主场。
普通人、亡灵遇上武者,那就毫无胜算,只有被杀的命运。
繁荣、安定的亡灵之城,繁荣、安定彻底被打破,暴力、战火、杀戮才是这里的主题曲。
人的本性有好有坏,也不是所有人都为了自身利益而抛弃自己做人的底线。
但庆幸的是,有些地方有强者出来维护秩序,暴徒被击杀,制止了玩家间的互相杀戮。
关乎自身利益的问题,那有这么容易平息。
为了让自己变得强大,有些人可以抛弃良知底线,可以铤而走险。
明面上的杀戮是停止了,暗地里却依旧存在着杀戮。
秩序还是有好处的,人与人之间的杀戮没有了一开始的恶劣,让大多数玩家都转移到了鬼界,去猎杀鬼。
鬼界
混乱而不堪。
人杀鬼,鬼杀人,人亦杀人,鬼亦杀鬼。
游戏里的规则是公平的。
玩家杀人杀鬼都能提升精神力,鬼亦是如此。
鬼杀人,不像现世,可以吞噬人的生命与灵魂。
在鬼界这里,有游戏规则保护,人被鬼杀死后,大部分生命与精神都会被游戏规则保护用来复活。
鬼杀的要是拥有身体的武者,那就能吞噬一部分气血生命,与得到游戏规则的奖励。
一支7人的队伍中。
此刻,他们这支队伍里面,有队友背叛了他们,杀死了两个两个队友。
这背叛他们的队友看上去有些不正常。
不知道怎么的就突然变得很厉害,一下子就杀死了两个队友。
要不是在两个队友被杀之前,他们提早发现这队友状态不对劲,接下来死的就是他们了。
周旋了一会,在又一位队友死去,他们都各自带伤后,他们逐渐发现了这队友的问题出在哪里。……
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