陆诩却并没有因为这些话而表现出高兴。目前他完全没有应对这石台三人组的思路,而离菲米莉丝所订下的一周时限,已经过了两天了。
明天就是与普罗的决斗,此时他虽然学了错身,身上十六枚纹章也掌握得差不多了,但任然心里没有底。
赫蒂似乎看出了他的心思,但犹豫了一下,没有说话。
天渊狩猎期的时间还长,菲米莉丝没有选择回第八层,而是让加文挑战已经恢复原样的三人组,自己和林塞赫蒂也选择了刚好适合的石台,上去挑战。
陆诩很快平复了心情,肩膀上的伤势也做了简单的处理,开始观摩加文和其他人的打法。
刚一上台,加文就开始了高速移动,围绕着三人组不停周旋,看这架势,是想要仗着自己极快的移动速度,在防守的死灵队长身上找到缺口,试图击杀最具有威胁力的死灵祭祀。
他的选择是最契合他自身优势的,拥有小队中数一数二速度的他,完全能够游刃有余的避开死灵队长以及死光的攻击。
不应该啊?陆诩好奇,有这样的速度,打不过就很奇怪了。
但很快他就察觉出了端倪,加文的战斗方式有严重的问题,他的进攻**太强烈了,在闪避方面有很大的不足,他的行进路线为了确保速度的维持,几乎全是直线。
陆诩皱眉,这可不是什么好现象,打死灵这种低智慧的怪物或许还能搏一搏,如果换成pvp,那恐怕只要算点提前量,就会被同级别的人轻易压制。
这种习惯将在未来极大程度上影响到他的发挥,速度要的不仅仅是快,还要诡。
但是赫蒂为什么不交他错身呢?陆诩有些想不明白,以加文林塞的实力,学了斗技之后的发挥会比他强很多,然而在这个小队内,除了赫蒂,其他人却都没有使用斗技。
尽管心中好奇,但陆诩不会多说什么。
台上,加文的结局最终还是没有出乎陆诩的意料,在数次试探性的进攻之后,瞅准一个时机,借助自己“一往无前”的增益,利用“穿刺之剑”加上“蓄能重划”,以势不可挡的爆发力穿透盾牌,强势击杀了守护在死灵祭祀身前的那名死灵队长。但同时也在这次攻击中陷入硬直,狼狈的被另外两个死灵集火,轰下了擂台。
陆诩惊叹,这伤害看着就尼玛离谱,明明两者纹章数量也只有一两枚的差距,然而陆诩没法硬碰的死灵队长,加文能够凭借纹章的增幅强行击杀一个
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由此可见纹章的数量远远不是实力的全部,就像一个游戏的满级,对于很多rpg来说,这只是打好基础后,真正的开始。纹章的质量还需要不断增强,看过纹章图鉴的自己,心里也有很多预想的强力组合搭配希望实施,最重要的,还有斗技与纹章相结合,一个主内在实力,一个主外在技巧。
陆诩眼中闪过一丝狂热,他还有很长的路要走,这是他所感兴趣的道路,能走到哪一步,他也很期待。……
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