“游戏中,妖兽的元始基础属性总点数为36。这些基础属性点数,会根据其品阶随机分配。然后,随着妖兽获得经验值每升1级,会获得6至36点之内、随机数量的属性点数。这些属性点数,会按照原始的分配比例分配到各个属性上面。而不足本次分配的属性点数,会累计到下次升级再行分配。”系统说的这些常识,我早就了如指掌,与玩家大同小异。至于妖兽的元始基础属性总点数、会比玩家多出6点,其实也可以理解。游戏中,妖兽的势力会普遍比玩家要强一些,也正是这个原因。但是系统接下来的话,却着实让我惊讶地合不拢嘴了。
“游戏中,总会有一些特殊的妖兽,其元始属性点数可以成长。换句话说,也就是这些妖兽在升级之前,可以通过某些途径增加元始属性总点数。比如现在你的妖兽毛毛,它本来的基础属性总点数是36,之前吞吃半颗蛇胆之后,就随机获得了3点元始属性值。新获得的属性值随机分配,同时也改变了原有的分配比例。于是如果它现在升了1级,就将获得的39点属性点数,并按照最新的比例进行分配。”
什么?!我目瞪口呆。这是不是有点忒恐怖了!——哈哈,赚大发了!我正一脸猪哥般地yy着,脸上的笑容却陡然凝固。——刚才毛毛杀了一条青鳞碧眼蟒蛇,会不会已经升级了啊!我擦!如果真的升级了,那我不就亏大发了!——真是搬起石头砸自己的脚哦!
我想到这里,忙不迭地打开了毛毛的属性窗口,查看其经验值情况——
(本章完)
本章完
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“游戏中,总会有一些特殊的妖兽,其元始属性点数可以成长。换句话说,也就是这些妖兽在升级之前,可以通过某些途径增加元始属性总点数。比如现在你的妖兽毛毛,它本来的基础属性总点数是36,之前吞吃半颗蛇胆之后,就随机获得了3点元始属性值。新获得的属性值随机分配,同时也改变了原有的分配比例。于是如果它现在升了1级,就将获得的39点属性点数,并按照最新的比例进行分配。”
什么?!我目瞪口呆。这是不是有点忒恐怖了!——哈哈,赚大发了!我正一脸猪哥般地yy着,脸上的笑容却陡然凝固。——刚才毛毛杀了一条青鳞碧眼蟒蛇,会不会已经升级了啊!我擦!如果真的升级了,那我不就亏大发了!——真是搬起石头砸自己的脚哦!
我想到这里,忙不迭地打开了毛毛的属性窗口,查看其经验值情况——
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