第11章 真见鬼

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        8:00,悟道馆

        林诚吃完饭之后便早早的在悟道馆等候。

        此时悟道馆一片漆黑,外面贴了一张禁止入内的告示。

        林诚没有管,径直的走了进去,此时开叔已经在里面等候了。

        “来的挺早。”

        “哈哈,师父来的更早。”

        “嗯,好了,客套话就不必多说,今天上课感觉怎么样。”

        “感觉还是很不错的,就是有一些还不懂。”

        “说说看。”

        “精灵培育方面,我不是很懂个体值,努力值,种族值,这些概念,还有提升他们的方法。”

        “个体值,就是精灵的天赋,是站在个体精灵上,对一个精灵的6维上限的评价(特攻,物攻,特防,物防,速度,生命值。),决定了一个精灵的天赋上限。”

        “个体值是天赋,想要提升天赋,只能依靠天材地宝,来提升天赋,一般的情况下绝无可能。”

        “努力值,也是站在个体精灵上,一个精灵成长和培育的方向,你希望他成为什么样,你就要提升它相应的维度。”

        “举例而言,你需要一个输出位,那你相应的就要提供特攻或物攻和速度。”

        “种族值,那就是站在总体精灵而言,是不同种族精灵最基础六项数值的总称,是决定能力值的基础因素。种族的差异与生俱来,不会改变。”

        “当然,也只是大概数值,只能用来参考。”

        “提升种族值的话就只能依靠进化,进化成新的个体,突破种族值的上限。”

        开叔讲完,林诚若有所思。

        “你还有什么想问的,什么都可以问。”

        “师傅你说的输出位是是专门用来输出的那种吗?”

        “这是一种对战的术语,是用来划分精灵的定位,定位--精灵能?,种族,特性,技能,道具和属性决定的其在队伍?的职责。也就是指精灵在队伍?所扮演的??。”

        “首先要明确一点的是,宝可梦的对战定位只是一个大致的概念,并不代指每只宝可梦只能有一个对战定位,战局变幻莫测,职能改变非常普遍,这也凸显了驭兽师的重要性。”

        “比如输出——如名字所示,输出手自然就是干输出的活的,这个应该没什么好难理解的,值得注意一下的就是还有“输出核心”这个概念,意思就是这只精灵被认为是队伍里输出的主芯轴。当然,输出手也分为很多种,比如主特攻的输出手被称为特攻手,主物攻的输出手被称为物攻手,同时可走物攻和特攻的被称为双刀。”

        “输出位分为炮台和游击。”

        “炮台是输出手的一种,而一般来说以站桩输出为多见的被称为炮台。”……
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