第九章 这很合理对吧

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        “现在,学习你的技能吧”

        池语一伸手,陆离面前出现了一个面板,上面写着可以学习的技能:

        连击(a):连续五次攻击,每次造成100%的伤害,消耗20点魔法,冷却10s

        重斩(f)——你已学习

        附甲术(a)——形成一个50%最大生命值+30%物理防御的护盾,消耗50点魔法,冷却60s

        骨痕之刃(a)——对单个造成150%物理攻击的伤害,所造成伤害的20%为真实伤害,冷却时间10s

        毫不犹豫地,直接血洗了这三个技能,然后和池语聊了一下,领不到任务,告辞!

        回到了龙渊村,点开任务卷轴,领取奖励!

        土豆种植,科技点×2

        平平无奇啊,不过这个土豆的价格很高,相比于小麦的5斤1铜币,土豆则是1斤1铜币,而且土豆的产量是每块地300斤,生长时间是12小时,算下来每天收两茬,一茬3w斤,也就是3金币,倒也不错。

        任务卷轴更新:

        建立围墙:0/1

        建制军队:0/1

        建设城墙需要石材12w份和木材4w份,但是现在整个领地里面,就只有12个石匠和16个木匠,产量都是5份/小时,如果正常生产的话……@算#“不*-%来!,反正就是需要很多时间。

        至于军队,要求还好,需要:

        至少一个兵种、士兵数量达到一千、一个武力值在65以上的武将作统帅

        三个条件,除了人数不达标,其余的倒也行。

        看了一眼仓库,让于禁招募了100个骷髅剑士,同时调整屯田,现在累计开垦的土地有450块,由于修建水库调走了50个农夫,因此实际上正在产出的土地应该是400块,100块土地负责种植小麦,300块地种植土豆,禁止出售小麦,只向游离商人出售土豆,这样子磨坊里面的30个农夫也可以解放出来,加快水库的修建速度,一个骷髅剑士所需:10斤小麦、一把铁剑,贼特喵廉价!同时根据徐霞客所描述,那条矿脉地下大概能够产出3w斤铁,一把铁剑消耗10斤铁,也就是能有3000把铁剑,最多还能搞3000个骷髅剑士。

        至于科技点嘛,陆离看了一下,先点了一个基础加工,然后点了里面的烤制土豆,100斤土豆=80斤烤土豆,每一斤烤土豆价格15铜币,增加80的饱食度。

        饱食度其实就是为了让玩家在玩游戏的时候就将营养液吸收掉而推出的一条属性,每个人基础都是一百,野蛮人种族上限额外多出50,但是野蛮人种族在达到最大饱食度的时候会多出1%的攻击力。

        所有玩家在饱食度低于30的时候,都会陷入饥饿状态,降低20%属性,低于10,降低90%属性,为零的话直接饿死,掉一级。

        这也是恒世这款游戏在面世之初,饱受诟病的原因,毕竟,前期玩家大都是没钱的,都拿去买药水了,哪里会有钱买食物?基本上都是在野外打怪的时候,找点野果什么的填饱肚子就行了,就是野果这种消耗很快,大大延缓了练级速度。……
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