第70章 三天护身符-第3/4页

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        史庆林急忙点头,然后转身下楼,他直奔厨房搜寻了起来,脸色却渐渐难看起来,厨房里虽然有许多丰盛的菜,甚至还有粥,可就是没有外卖盒。

        史庆林没办法,只能出门寻找小店铺,但走了半天后他脸色慢慢变得奇怪起来,这个世界有点奇怪。

        本应该是繁华的城市却很少有行人经过,最重要的是这座城市明明有成衣店,甚至是奶茶店,可偏偏就是没有和吃有关系的饭店。

        难道是这个游戏出现bug了?

        还是说……这个游戏并没有赋予路人npc吃饭的功能?

        所以这个城市里才会没有饭店和酒店,史庆林仔细想想发觉这种可能性似乎很高。

        只是这样一来的话,他就没办法把那些人手指装进外卖盒里了。

        无奈之下他只能返回公寓,将事情告知给了安茨以及所有玩家,他有些焦急道:“要是这样的话,那我们该怎么办?”

        安茨看了眼史庆林,眼神里似乎有着别样的情绪,过了一会儿她才说道:“你先把东西装回去吧,至少我们现在还有三天时间来思考结果,先不急,最重要的是要保证这些肉块不腐烂。”

        尢暝没说话,却瞬间猜出了安茨这句话隐藏的含义。

        其实这三间房里的袋子,所代表的是玩家三天时间的护身符。

        第一天,外卖员骑手会来公寓取走第一天的外卖。

        与此同时,玩家们在第一天里不会发生任何意外,因为外卖已经成功送达到那只鬼的家里了。

        等于第一天任务已经完成了。

        那么第二天也是如此。

        但第三天,这个本应该是玩家护身符的外卖,却会瞬间变成催命符!!

        因为外卖盒已经被史庆林砸坏了,更重要的是里面的食物也掉在地上了。

        就像是安茨所说的那样,如果按照游戏提示里所说的,这里是一个与现实较为相似的世界,那么作为点餐的“鬼”发现送来的外卖盒是破碎的,并且里面的食物曾经掉在地上。

        尽管这个房间地板并不脏,但谁也不能保证那只鬼会不会发现食物已经脏了。

        尢暝倾向于那只鬼一定会发现。

        不然的话,这次的任务太过简单,甚至毫无危险,这和游戏本身具备的危险及其不符合。

        所以,第三天,那只点餐鬼很有可能会出现杀死——破坏外卖的玩家。

        安茨一定猜出了这个结果,但她选择了隐瞒。

        原因很简单,现在史庆林已经成为了被鬼杀死的第一个目标,如果安茨将猜测的结果告知众人,那么很可能会让史庆林感到恐惧,甚至会做出逃离公寓的行为。……
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