第20章:建造伐木场

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除了厕所灶台,还可以建设诸如伐木场,矿场,农田之类的建筑。

这些建筑不需要在领地内建设,但领地依旧赋予保护属性。

相当于系统造和自己造。

自己造的虽然可以用,但是比起系统造的还是少了点属性。

系统只需要派人看管就行了,顺便哪些看管的士兵也负责保护。

要节约力气的多。

[农田:lv1]

[沃土:收获+20%]

[建造消耗:无]

[评价:无,可随意建造开垦,随建造处的变化而变化。]

[伐木场:lv1]

[伐木:砍伐树木后可在直接加工,效率+50%。]

[建造消耗:石头×100,木头×50]

[评价:无,品阶随地理位置发生变化。]

[采石场:lv1]

[采石:采石速度+50%。]

[建造消耗:石头×100,木头×50]

[评价:无,品阶随地理位置发生变化。]

[矿场:lv1]

[建造消耗:石头×300,木头×200]

[评价:无,品阶随地理位置发生改变。]

除了这些建筑外,还可以做各种木碗,木桶,铁锅,各种生活上的方便的小用具。

这些东西陈不语自己也可以合成,比领主系统自带的要好,要便宜。

所以他也懒得看。(主要是怕读者老爷说我水)

自己就合成使用了。

只是多了这些建筑之后,领地的资源又多了一个大缺口。

“唉!之前还觉得多的资源,现在随便用用就完了,果然是一级一天地。”

陈不语叹了口气,不仅要建设这些新建筑,还要升级民房和军营。

现在最大的麻烦是资源不够。

陈不语也不浪费时间,认真了解了每一个建筑之后,就开始了领地的建设,就开始建设了。

首先是要招募农夫。

只要采集到的资源,他都优先招募农夫和建造民房。

先把农夫的数量搞起来,农夫数量是最重要的,虽然战力没有步兵强,但这个东西只要足够多。

拿来当炮灰也不是不可以。

只要给他们发把破刀。

一样可以砍怪,只是砍起来有些小钝,不一定能把怪砍死。

陈不语自己也不闲着,一样跟着农夫们去砍树。

一直到中午的时候。

凑够了建设伐木场的足够资源。

陈不语在领地的四五公里外找了一个风水宝地。

地势平坦。

还有大量的树木可供砍伐。

他直接将伐木场建设在了这里。

然后分出一半的农夫来这里砍树,争取早日撸树达到财富自由的地步。

顺便他还在原地建设了一个仓库。

[仓库:lv1]

[容量:5000]

[耐久:1000]

[建设消耗:石头×100,木头×50]

[评价:D,可储存大量资源。]

仓库可以避免资源一直来回运输,导致浪费时间。

陈不语建了一个,等到农夫们砍到足够的树木之后,直接靠着背包来回运输,也算是占领主系统的小便宜。

留下了两个军团步兵,专门保护农夫。

陈不语带着剩下的两个步兵回到了领地。

然后开始午饭的准备。

顺便看看灶台这个东西怎么样,做出来的东西好不好吃。

最近他一直做鱼都快吃出骚味了。

今天一定他要换换口味。

将食物放进灶台中,灶台自己就动起来了。

很懂事。

只需要在他的火口放入足够的柴火,它就会自己喷出黑烟,然后在上面的灶口燃气大火。

之后在一阵看不懂的操作中。

灶台出了几份食物。

陈不语尝了几口,还不错,这灶台能处。

做出来的东西真能吃。

比他的手艺好多了。

就是吃起来还是有一股腥味。

应该是海鲜所独有的味道,现在领地穷,也搞不到调料,只能再苦一苦。

陈不语又弄了两椰子,解了解腥味。

住在海边有一个好处,那就是资源丰富。

农夫们也开始回来吃饭了。

这件事倒是不用教。

这些农夫看见了灶台之后,自动排起队来,拿着木碗打着鱼汤喝,喝完了之后又继续去干活。

完全不用陈不语操心。

可能这也是一个福利,创造领主游戏的人知道大多数都是普通人,一堆有智慧的农夫不好管。

所以造出了这种似人非人的东西。

贴心了属于是。

陈不语看到这一幕,也乐的清闲。

“大人,我们今天还要去挖矿吗?”大卫问到。……
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