【队伍】圈圈儿:苹果拉住仇恨稳定背对我们,爪击开小减伤,避免被打飞。
【队伍】圈圈儿:橙子、橘子注意站在boss背后,这个boss身位大,站在背后大概三米左右一般不会吃到爪击。
【队伍】圈圈儿:每30s随机出龙吐息或者是分摊技能,我们没有远程,龙吐息只会点名边牧,被控之前注意提前给我们铺好盾,如果是分摊技能,我会去找孩子,加上边牧我们两个人足够了,橙子橘子你们不用动。
【队伍】圈圈儿:其他时间不要开减伤,减伤留在龙气吞吐。
【队伍】圈圈儿:没有问题的话就开。
队伍里没有人反对圈圈儿的安排,所有人站好位,苹果就上去一个强制仇恨拉住了幼龙,将幼龙面向转到背对人群,便固定在原地不动,圈圈儿率先甩着人皮灯笼冲上去,站在幼龙的右后方,橙子和橘子虽然慢了一步,但也很快跟上来,勤勤恳恳打输出。
就如同葛青阳所说,因为幼龙的身位比较大,近战只要注意卡三米到五米的距离,刚好在爪击边缘,不会吃到伤害,而孩子那边也一近战就被边牧奶满了,治疗毫无压力,边牧也站在孩子旁边用着仅有的一个输出技能抽着幼龙。
也算是运气好,快三分钟时,幼龙只剩50血却一次都没有出过分摊技能,而是连续五次龙吐息,如果全都是小号,这个技能频率恐怕早就奶不上来了,但边牧的等级装等就毫无压力,血线一直平平稳稳的。
马上要到三分钟,葛青阳注意力放在了将要出的技能上,顺手要续上dot,眼前的幼龙却忽然往前跑出了十几米的位置,而队伍面板苹果的血条瞬间降下去一半,葛青阳立刻就反应过来,大概是打得太顺利导致精神松懈,刚刚的爪击,苹果没有开出来小减伤。
爪击这个技能如果有减伤应对,那么就只是个普通的小范围群攻,但如果坦克硬吃,就是现在苹果这个情况,会被幼龙击飞出去,并且幼龙也会跟着坦克移动。
边牧没有多想,立刻位移追上苹果,一口大加将苹果的血条奶上,身边的橘子和橙子也追上幼龙继续输出,葛青阳心里却下意识觉得不好,犹豫着没有第一时间追上去,果然没过两秒,时间来到三分钟整,小孩里其中一个头顶上出现了巨大的透明龙爪。
是捕获!
捕获从出现特效到技能生效会有两秒钟的延迟,葛青阳的位置还算近的,一个位移进入捕获范围来分摊伤害,但是这个技能一个人吃是必死的,两个人按他现在的血量也只会剩下血皮。
葛青阳一边开上减伤,一边选中边牧就用出了鬼窟的一个特殊技能,【抓交替】。
在传说故事里,意外身亡的人死后就会变成鬼魂被困在原地,出意外的地方抓下一个人来当替身才能去投胎转世,而被抓来的人又得继续找下一个替身,这种抓替身的行为就是抓交替。
而作为一个技能,抓交替的效果也是与传说中类似的,鬼窟玩家可以任意选择一名玩家抓交替,抓交替成功后该名玩家将承担鬼窟玩家之后八秒内的所有伤害,技能很霸道,但是最大的问题是,抓交替是需要对方同意的,不过这也可以理解,如果不设限制,那么这个技能也太恶心人了。……
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