可实际上打起来后,剑气这种法伤会被法术防御削减170点,
精钢剑近身攻击,也会被物理防御削弱180点,
最后一层风之甲削弱100点。
这样全力一招下去,实际伤害只有142点。
更何况,对方还有超高的敏捷,可以及时闪避攻击。
就在陈枫把游戏设计师骂个狗血淋头时,巨虎率先发起了攻击。
还是老三套。
这些10级下的野兽,基本都是冲过来,
先是爪子挠,接着獠牙咬,然后就是丢技能。
别看动作很简单,
上亿玩家在10级以前,被这种招数玩得想退出。
尼玛的不当人子设计师,力量没有怪物大,敏捷没有怪物高。
玩家还怎么单刷怪物?
怎么在妹子前装哔?
不能把妹,不能装哔,还叫网游?
还能不能愉快的玩耍了?
设计师:no,这是神话,不是网游,请别侮辱它!
陈枫当年更是在10级前死了很多次。
这有自身不适应游戏过度真实的原因,
也有稀有级怪物的属性全方位压制,导致力量、敏捷、技能全线不占优势。
除非跟陈枫一样,掌握了顶尖战斗技巧,
或者进行组队合作,战士死扛,牧师加血,法师压后。
否则单人刷稀有以上的怪物,往往是被怪刷。
面对巨虎发起的攻击,陈枫不进反退,快步向前,
在巨虎扑到前,灵活往旁边一躲,右手剑精巧反掠,
先是剑气暴涨,
随后剑锋在巨虎肚皮划过,脚步不停,冲向前方。
-20。
-150。
巨虎止不住冲势,等它掉头时,陈枫已经站在它刚才的位置。
不要和力量、敏捷比你强的怪物,玩近身贴面战斗。
通过游斗的方式,保持自身的血条,
同时一点点利用高超的战斗经验,让对方一点点放血。
这是陈枫在推演世界里死去上百次学到的经验。
巨虎没有理会肚皮的伤口,咆哮一声,再次冲锋,陈枫再次在关键时刻闪避,给巨虎来一下。……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
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精钢剑近身攻击,也会被物理防御削弱180点,
最后一层风之甲削弱100点。
这样全力一招下去,实际伤害只有142点。
更何况,对方还有超高的敏捷,可以及时闪避攻击。
就在陈枫把游戏设计师骂个狗血淋头时,巨虎率先发起了攻击。
还是老三套。
这些10级下的野兽,基本都是冲过来,
先是爪子挠,接着獠牙咬,然后就是丢技能。
别看动作很简单,
上亿玩家在10级以前,被这种招数玩得想退出。
尼玛的不当人子设计师,力量没有怪物大,敏捷没有怪物高。
玩家还怎么单刷怪物?
怎么在妹子前装哔?
不能把妹,不能装哔,还叫网游?
还能不能愉快的玩耍了?
设计师:no,这是神话,不是网游,请别侮辱它!
陈枫当年更是在10级前死了很多次。
这有自身不适应游戏过度真实的原因,
也有稀有级怪物的属性全方位压制,导致力量、敏捷、技能全线不占优势。
除非跟陈枫一样,掌握了顶尖战斗技巧,
或者进行组队合作,战士死扛,牧师加血,法师压后。
否则单人刷稀有以上的怪物,往往是被怪刷。
面对巨虎发起的攻击,陈枫不进反退,快步向前,
在巨虎扑到前,灵活往旁边一躲,右手剑精巧反掠,
先是剑气暴涨,
随后剑锋在巨虎肚皮划过,脚步不停,冲向前方。
-20。
-150。
巨虎止不住冲势,等它掉头时,陈枫已经站在它刚才的位置。
不要和力量、敏捷比你强的怪物,玩近身贴面战斗。
通过游斗的方式,保持自身的血条,
同时一点点利用高超的战斗经验,让对方一点点放血。
这是陈枫在推演世界里死去上百次学到的经验。
巨虎没有理会肚皮的伤口,咆哮一声,再次冲锋,陈枫再次在关键时刻闪避,给巨虎来一下。……
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