第4章:龙魂塔

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[残破塔]

等级:0(经验值0/10)

品阶:普通白色(可升阶)

攻击:5

攻速:五秒一击

耐久:1/10

城甲:0

攻击距离:5米半径

技能1:修缮:只要有图纸,你可以把这个防御塔修成任何防御塔,并且保留等级,只需要花一点点金币。

技能2:龙韵:受城主天赋影响,击杀一只龙系单位可以转化为龙系防御塔。

[余龙韵]看到技能介绍之后,拿出了[双箭塔合成图纸],系统显示花费400金币就可以修缮成[双箭塔],但是不增加耐久度。不过还不着急,因为修缮后保留等级的缘故,可以先把等级升上去再修缮。

消耗10点经验值,[残破塔]升到了一级,然后再修缮成[双箭塔]。

于是,金币又变的少的可怜。

尸体也根本不够用,这些防御塔的耐久度根本修不满,作为强迫症的[余龙韵]非常难受。

由于[残破塔]之前的耐久度是1,所以现在的耐久度还是1。

除去把[虚空核心]耐久度补满消耗了54点,之前副本收获的尸体还能再恢复466点耐久。

把这个新的[双箭塔]耐久补满,还剩下67点耐久,剩下的就全部补充到之前的防御塔上。

副本还有一天的刷新时间,就不能再刷尸体了。

再把[龙魂塔]解封,升级[虚空核心]再然后开启第二波怪物攻城。

[龙魂塔]

等级:0(经验值0/100)

品阶:优良绿色(可升级)

攻击:0+10

攻速:一秒一击

耐久:100/100

城甲:0+1

攻击距离:半径20米

技能1:龙魂封印:每封印一个龙魂增加一点城甲,10点攻击,每分钟自动修复等同于龙魂数量的耐久度。每加一级可以额外封印一个龙魂。

技能2:召唤龙魂:召唤被封印的龙魂,龙魂仅保留生前10%的实力,且不保留技能。当前封印:[龙血野猪王]

技能3:龙韵:由于天生就是龙系防御塔,受城主天赋影响,可以升阶,要求:击杀100只野怪。

技能4:龙韵:召唤的野怪和防御塔本身受到城主天赋影响,攻击力加100%

消耗100经验值,把[龙魂塔]升到一级。

升级之后除了能多封印一个以外没有任何变化以及耐久上限增加了以外没有任何变化。

然后再花费100金币升级[虚空核心]。

[虚空核心]

等级:2

耐久:200/500

城甲:2

虚空能量:10/400

技能1:虚空吸附:每分钟回复3点虚空能量。

技能2:(特殊技能)血肉成城:尸体可以恢复所有建筑物的耐久,可以恢复尸体血量10%的耐久,龙系尸体可以加城甲,可以增加血量0.2%的城甲

技能3:至高(被动):所有除城主以外单位等级不能大于[虚空核心]

技能4:虚空牵引:效果1:虚空核心可以通过消耗虚空能量牵引友军方的建筑单位,10米/虚空能量,牵引速度为1秒10米,牵引时被牵引单位无法攻击。效果2:消耗虚空能量,虚空核心带动所有建筑移动,10米/虚空能量,速度为1秒10米

升级条件:耐久回满,

金币300,通过第三波怪物攻城。

三级开启专属商店、无尽天塔等建筑。

开启玩家做客,玩家店铺等玩法。

再看因为经验值已满而升级的[魂兵:火炮]

[魂兵:火炮]

等级:2(经验值0/400)

品阶:优良绿色(可升级)

攻击:20

攻速:每秒一击

血量:300

攻击距离:15半径

移动速度:1米每秒

技能1:魂兵:死后可以消耗虚空能量复活。消耗为等级×10

技能2:龙韵:由于城主天赋影响,该下属可以转变为龙系单位。要求:杀死一只龙系单位。

技能3:炮火轰鸣:一秒发起10次攻击。

看完了[魂兵:火炮]的属性,再休息一分钟。等到所有的作战单位准备就绪,直接开启了第二波攻城战。

刚出来就是老朋友了,每秒两只[黑山羊]从[天堂之门]中出现。

五十点血量在一众防御塔面前显得极其不够看。

即使一秒两只,在众多防御塔的集火下也走不出0.5米。

当然,还是要放这些[黑山羊]去开宝箱的。

第二波攻城足足有200只[黑山羊]

看似很多,其实也就100秒的时间就全部打光了。

400点经验值被防御塔和[魂兵:火炮]瓜分一空。

[余龙韵]一开始还以为boss还是曾经的[大黑山羊],没想到天堂之门中居然出现了个**oss。……
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