第三十九章 加点精力专注,打破天花板!-第2/2页

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放到后世,随便一个大师仔,甚至钻石剑姬都比他玩的6。

但是这话肯定不能说。

就像王睿夸他是LPL第一流剑姬诺手,但他却要加上一个限定词“现在”。

矮子里面拔将军而已,并不值得沾沾自喜。

李貌始终保持着谦逊。

继续练英雄。

接下来,主要把精力放在了重装战士以外的英雄上。

如果说李貌的重装战士可以盖过同时代选手,那么其他英雄,则有些乏善可陈。

四大重装战士,加上船长剑姬都才重做。

李貌站在巨人肩上,拥有先发优势,自然能够快人一步地掌握好。

问题就出在这些老英雄身上。

其中又以锐雯和纳尔为最。

锐雯不用说,S1就有了。

从北美的BestRivenNA,到国服的小星星优越狗黑白,再到韩服三大锐雯。

绝活哥多如过江之鲫,数不胜数!

纳尔虽是S4上架,直到今天也已问世一年之久

加上这是一个比赛大热门,优秀使用者也多如牛毛,其中以EDG上单扣肉最为知名。

相比这些人,李貌的锐雯纳尔,着实有点儿拿不出手。

不是不想练,而是根本不知该从何下手。

这些老英雄并没有少玩,早在八百年前就已定型,形成了次元壁。

这种情况,最为棘手。

偏偏这两英雄还都被李貌列为T1.5。

世界赛用到的几率相当高。

不能不练,又不知该怎么练。

于是,问题就来了。

对于这种没有先发优势的老英雄,要怎样才能追上绝活哥们,后来居上呢?

“还好,我有系统。”

李貌打开了自己的属性面板。

【个人属性面板】

简介:职业选手能力六维,由系统打分,部分可通过加点提升

姓名:李貌

年龄:22

神经反应:72

感知力:74

精力专注:66

大局意识:95(后天能力,不可手动添加)

游戏思路:98(后天能力,不可手动添加)

比赛心态:92(后天能力,不可手动添加)

剩余基础属性点数:27点

“报告宿主,-你的烦恼很好解决,加点精力专注即可!”

“精力专注,拆分开来,就是精力和专注力。”

“精力,主要指的是体能和注意力,高强度对决中,越打到后面对体能和注意力的要求越高,精力不济者在BO5后半段中的表现往往会呈现断崖式下跌。”

“至于专注力,则是指人进行一项活动时的心理状态,有些人把专注力理解为一种态度,也有人把它理解为单独的一项能力,这些理解其实都是片面的。”

“总的来说,专注力是认知活动的动力功能!”

“认知活动包括听知觉、视知觉、记忆、思维、想象、执行、反馈等活动,认知活动得以顺利开展的推动力正是专注力。”

“专注力与注意力最大的区别在于,注意力是大范围的形态,专注力却具有指向性……”

“停停停!”

李貌耐着性子听了老半天,只感觉脑阔痛。

“直接点,我不是来听你讲课的好吧。”

“好的宿主,说白了,所谓练英雄其实也就是一个提升认知的过程!”

“强大的专注力,会让你的练英雄效率事半功倍,同时认知活动的大幅提升,也能助你打破固有天花扳,用你们人类的话来说这叫做百尺竿头,更进一步!”

“懂了,我还有多少属性点?”

“27点。”

“那,加上去吧!”

“全部加点,可将精力专注属性从66提升到80,是否确定加点?”

“加!”

“……”




    本章完

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