第二章 对战进行时-第2/5页

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        这次连博士身边的西服男没出来反驳,显然是也认同这一观点,只是语气却有些不屑的说道。

        “看来这个训练家也就有些急智了。”

        围观的众人则是似懂非懂的点了点头。

        ……

        “竟然防住了吗?那这样又如何,臭臭花吸收拳!”

        对面的训练家虽然有点好奇上场以来一直发呆的幸生为什么突然开始指挥战斗了,但是作为预备训练家的本能还是让他针对现在场上的状况迅速做出了反应。

        话音刚落,臭臭花一双小短手上迅速冒出了白色的光,朝着呆火驼就冲了过来。

        幸生不禁为对方的机智点个赞,呆火驼的特防已经特别高了,这时候只要不是等级相差特别大的精灵,特功的技能打在它身上简直跟挠痒痒差不多,选择物攻的技能算是基本操作,不过他竟然还贪心的想一边攻击一边回复体力,太贪了,幸生表示根本不能忍!

        “来得好!还怕你不冲过来呢!”

        “呆火驼!反攻开始了!喷烟!”

        呆火驼轻轻叫了一声,后背形似火山的驼峰上快速喷出大量黑色带着高温烟雾,黑色的烟雾迅速将呆火驼的身影包围并且持续向四周扩散,不到片刻四分之一的对战场便被浓烟笼罩。

        浓烟中传出的炽热高温烤的臭臭花觉得自己头上的花都要蔫了,急忙一个急刹车在浓烟前停了下来,手臂上还闪着吸收拳的光辉,眼睛睁得溜圆努力找着呆火驼消失在浓烟中的身影,可是又哪里找得到呢?

        这一幕再次让幸生感觉到了现实和游戏中的区别。

        游戏中的对战是回合制的,所有技能的特殊效果都有一定几率才会发生,几乎不会发生什么意外。

        而现实对战中双方的技能是在进行交互的,你释放技能,对方也会释放技能对你的技能进行干扰,有时候一个小小的细节都有可能成为决定胜负的关键。

        就好比喷烟这个技能,在游戏中就只是一个可以用来打伤害的技能,但是在现实对战中,滚烫的浓烟拥有一定伤害的同时还有打断对方的攻击节奏,阻挡视线的功效。

        双方训练家进行技能释放都是对于场上局势进行判断所决定的,他们所要做的就是在精灵对战中寻找对方精灵的节奏和动向,掌握己方精灵的状态和节奏,通过分析双方的节奏,寻找对于自己有利的一瞬间进行打击,如果没有优势就想尽一切办法创造优势。

        幸生看着臭臭花在浓烟前急的团团转的模样微微一笑。

        “呆火驼,就这样在浓烟中使用聚气!”

        对面训练家闻言脸色明显变了一下,有些慌张的对臭臭花大喊道。

        “快冲进浓烟中找到呆火驼!!”

        他现在十分后悔,如果刚才日光术击中呆火驼之后立刻让臭臭花接着释放远程攻击去骚扰或者释放提高自己特功的技能再找机会发动攻击,可能战斗的结果就不会出现一丝意外。……
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