这章提到了敏捷和准确这两个对立属性,不知道兄弟们知道怎么计算吗?
举例,40级战士,3级基本剑术,3级攻杀剑术,不佩戴增加准确的装备,此时人物的准确属性为17点。
而40级道士,不佩戴增加敏捷的装备,人物的敏捷属性为18点。
那么让40级战士,砍这个40级道士,命中的概率是多少呢?
就是17/18=94.4%,空刀概率不高。
再举个极端点的例子,大家都知道非变态服,敏捷套最高能凑一对+4敏的手和一条+5敏的项链,装备能提供13点敏捷。
自身18敏的道士穿上敏捷套,敏捷能堆到31点。
此时还是17准确的战士,攻击这位31敏的道士,命中率又是多少呢?
17/31=54.8%,空刀率已经接近一半,如果刚好躲了烈火,还挺伤的……
所以很多官服或复古服的大战,同样是运9,都喜欢+3准的怒斩,而非攻击上限更高的裁决。
罗嗦完毕,明天进入小**,兄弟们打赏、投票、追读啊,拜谢!)
本章完
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而40级道士,不佩戴增加敏捷的装备,人物的敏捷属性为18点。
那么让40级战士,砍这个40级道士,命中的概率是多少呢?
就是17/18=94.4%,空刀概率不高。
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此时还是17准确的战士,攻击这位31敏的道士,命中率又是多少呢?
17/31=54.8%,空刀率已经接近一半,如果刚好躲了烈火,还挺伤的……
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