在其他队伍往李玉龙这边集结的时候,李玉龙也没闲着,在战士的护卫下,来到湖边,双手放进水里面,对湖泊的水进行上传,只见李玉龙的手周围的湖水突然消失,周围的湖水涌过来填补因为消失而产生的缺口,最终形成一个以李玉龙的手为中心的小漩涡。
“太慢了!”李玉龙看着上传到系统空间的水无言以对,上传的速度跟四个水龙头的吞吐量一样,这点水足够几个人喝,继续上传的话几百人几千人也够使用,但离李玉龙的计划差太远了,杯水车薪,而且他也不可能一直在这里上传水而不干其他。
李玉龙在求生系统和领主系统里找了一会,找到几个解决的办法
领主系统
采集:对某个资源地派兵采集,资源采完或士兵满负重后返回,小心你的对手专门攻击你的采集队伍。
占据:对某个地区派兵驻扎,被驻扎的地区一切归属领主所有,驻扎时会遭到其他玩家攻击,最终占据时间达到三小时后成功占据,驻扎地区被攻击后驻扎士兵会成为第一道防线进行防护,可以对盟军进行驻扎,对盟军驻扎只能帮盟军进行防护。
求生系统
领地:你已经度过了前期的艰难时期,现在是时候建设自己的领地了,在地图圈下一块已经探明的地区作为领地的基础范围,在你选定地区作为你的领地时,领地内的生物会本能的攻击你领地主旗,你只有打败进攻的生物或者坚持三小时以上守护领地主旗才能成功划分领地,划分的领地不能与其他生存者的领地重合,领地内资源可以计算入资源面板直接进行交易,领地具有唯一性,建议选择易守难攻,后期又能扩展的地区作为初始领地,建议前期不要太贪心,以免领地内生物过强而被摧毁领地主旗。
三个选择,第一个需要很多士兵进行采集,而且麻烦,采集回城路上浪费时间不说,还需要自己时不时把空间的水进行交易,排除。
第二个省事一点,但是需要一直派兵驻扎,兵好说,几千士兵后面不算什么,很容易就能造出来,但是兵线是问题,这个领主游戏只能同时派出几支军团,现在李玉龙的等级只能同时派出三支军团,每个军团最多可以派出二十五万单位,每个后面升级主城和高级研发那里可以加多一些兵线和扩大出征军团,所以前期不能浪费兵线,采集探测和战斗都需要兵线。
第三个最省事,但危险也是最大的,谁也不知道会发生什么,万一湖泊里生存着高级的怪物,那真是送头,现在的一阶士兵就是普通士兵水准,虽然有几千人,但遇到高级怪物可能真顶不住。
思考了半天,李玉龙想了个骚操作,他圈的领地是为了水,而水是会流动,所以没必要把真个湖全部圈起来,只需要圈一个大一点的地方,到时全把水上传了,湖泊其他水也会流过来填满缺口,人类的智慧真的太棒了!
想到就做,李玉龙让战士下水探测湖泊深度,水往低处流,免得圈的领地在河床高处,探寻了大半天,最终选定了一个十几米深的地方,其他地区或许有更深的,但是没时间磨蹭了,这个湖泊不知道有多大,中型应该是有了,十几米的水平面深度,能救大量缺水的人。
打开系统,选择领主建立,在地图上已经有一部分被探明,其他的则是一片迷雾,在探明的地图上找到自己所在的位置,在湖泊那里圈了一个半径五千米的圆圈,圆圈只有少部分在湖边,
大部分都是在水里。
求生面板弹出一道选项:是否在此地建立领地?
是否
李玉龙点了是,而后手上出现了一支两米高的旗帜,李玉龙没有急冲冲的把领地主旗插下,而是打开求生系统,开始制作石质地基,石质墙壁和木拒马,一路走来,李玉龙军团杀了不少怪物,他的求生者等级也升了不少,铁质建筑都解锁了,但是一时间没有铁锭做铁质建筑,只能做可以随地取材的石质建筑。
石质地基:茅草30,石头80,木材40。这是由石头制作的坚固地基,可以有效防护怪物的袭击,很少有怪物愿意啃这些石头。
石质墙壁:茅草15、石头40、木头20。这是由石头制作的坚固墙壁,可以有效防护怪物的袭击,很少有怪物愿意啃这些石头,将其搭建在地基上。……
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