“我的方向有错误,我何必纠结指挥的问题,这要是能解决,神牧王典还需要修复吗?所以说,我现阶段只能以量取胜,没有牧圈也有好处,至少我牧仆的数量没有任何的上限,嘿嘿,我牧化数十上百的剑鬼,带他们直接冲进密集群中,数十个三才鬼阵瞬间爆发,杀伤力肯定一大片。”
司徒豪咧嘴一笑,很为自己想出来的办法感到傲娇,朝自己呆立一边的剑仆打了个响指后,带着他们重新返回剑墓一层;经过试验,剑墓内的剑鬼虽然修为与剑墓外剑鬼一样,但三才鬼阵的加成似乎明显有差距,司徒豪的剑仆一组三才鬼阵,可以灭掉剑墓外三组的三才鬼阵。
因此,如果能够带上更多的剑墓三才鬼阵,冲进剑墓外的剑鬼群中,那杀伤力想想都令人感到激赏啊!问题是,之前牧化剑鬼过程中,运气占的比重很多,现在要牧化,就必须认真阅读一下玩家日志。
受神牧王典“牧之功能”未修复的影响,牧化的过程显得极为简陋及粗暴,必须是被牧化者还没有死,也不能重伤的快要死,受伤是可以,只能是轻伤,然后是被牧化者必须无法动弹,处于被麻痹或是禁锢之类的状态下。
满足这两个前提后,就可以将神牧王典笼罩住被牧化者,牧化的时间大约是1分钟,每次只能牧化一个。
仔细阅读玩家日志,可以发现“剑种”在这个环境中发挥的作用极大,它对剑鬼能够有天然的震慑与威压,会令剑鬼产生臣服的念头,从而不敢动弹;但这种情况同样也有几率,司徒豪之前进入魔化时,战力飙升,打得剑鬼节节败退,剑种的作用就更加扩大化,这才有了神牧王典出场后,三两下工夫就牧化了21个剑鬼。
“所以说,必须先打,打得过程中召唤剑种,一旦有剑鬼瘫倒在地,就马上牧化,然后继续打,话说,剑种怎么召唤?”
本章完
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司徒豪咧嘴一笑,很为自己想出来的办法感到傲娇,朝自己呆立一边的剑仆打了个响指后,带着他们重新返回剑墓一层;经过试验,剑墓内的剑鬼虽然修为与剑墓外剑鬼一样,但三才鬼阵的加成似乎明显有差距,司徒豪的剑仆一组三才鬼阵,可以灭掉剑墓外三组的三才鬼阵。
因此,如果能够带上更多的剑墓三才鬼阵,冲进剑墓外的剑鬼群中,那杀伤力想想都令人感到激赏啊!问题是,之前牧化剑鬼过程中,运气占的比重很多,现在要牧化,就必须认真阅读一下玩家日志。
受神牧王典“牧之功能”未修复的影响,牧化的过程显得极为简陋及粗暴,必须是被牧化者还没有死,也不能重伤的快要死,受伤是可以,只能是轻伤,然后是被牧化者必须无法动弹,处于被麻痹或是禁锢之类的状态下。
满足这两个前提后,就可以将神牧王典笼罩住被牧化者,牧化的时间大约是1分钟,每次只能牧化一个。
仔细阅读玩家日志,可以发现“剑种”在这个环境中发挥的作用极大,它对剑鬼能够有天然的震慑与威压,会令剑鬼产生臣服的念头,从而不敢动弹;但这种情况同样也有几率,司徒豪之前进入魔化时,战力飙升,打得剑鬼节节败退,剑种的作用就更加扩大化,这才有了神牧王典出场后,三两下工夫就牧化了21个剑鬼。
“所以说,必须先打,打得过程中召唤剑种,一旦有剑鬼瘫倒在地,就马上牧化,然后继续打,话说,剑种怎么召唤?”
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