东西在秘境最中心,与王禾前进的方向相同。不过因为他们进入秘境的位置不同,中途不会碰面。
“是由渊姐直接带我们过去,还是……”
一般情况下这种小秘境没有生命危险的情况下,护道者都不会插手的,更别说是直接带着去拿东西了。
不过青云看着挺着急的样子,也许更想简单粗暴点?
“不用,我们自己去。”
叶青云摇了摇头。
看上选择系统触发的奖励是一点,自己走能触发的选择肯定更多;二是自己也要积累一些应对事件的经验,像秘境这种战斗力不会突破限制,有金龙保驾护航就可以确定安全的地方在现实世界不好找。
何况就算王禾把东西拿到手,也不过是麻烦了点,不至于解决不了。
“那直接走,还是先打一架。”
谈玉书指着周围的树,淡淡的道:
“这附近有危险,不算强,但也有点麻烦。”
“直接走吧,王禾来的比我们早的多,需要稍微赶点时间。”
叶青云直接下了决定,之前在选择系统中已经拿到奖励了,他暂时没兴趣和金手指对着干。
两人行走间,与地面的枯枝败叶发出微弱的摩擦声,本就是晚上,天色暗沉,更添了一份阴冷感。
只是走在路上的两人没一个怕鬼的,全当是在正常的赶夜路。
快走了十多分钟,叶青云二人离开了树林,走进了一片平原。
密集的树林与平原之间有一条明显的分界线,非常突兀。
走了不到百米,他们便默契的停下脚步。
“我们在绕圈子。是鬼打墙还是幻阵?”
叶青云蹲下身看着明显被踩过的青草,尝试拔了拔,居然没拔出来。
“不是阵法。”
谈玉书试探的走了几步,肯定道。
低阶阵法都有一定的破解规律,他刚刚用特殊步法试探过,一点反应都没有。
除非是元婴期以上的高阶阵法,否则肯定会或多或少的产生波动,被他的罗盘检测到。
在结合这个秘境的诡异氛围,基本可以确定是鬼打墙。
鬼打墙就好处理的多,它主要是迷惑行人的方向感,以及一些简单的幻术来使行人找不到正确的道路。
只要早早发现,行走的同时注意周围的痕迹,时刻修正方向,也别在意突然多出的什么墙壁、悬崖之类,拿个活物甚至是石头试探一下就行。
主要是胆子大,别慌,越慌越容易出问题,鬼打墙也会因为你的情绪越发真实,最后陷在里面出不来。
走几步停一下,重新辨识方向,虽然有点麻烦,但还是很快就走出了这片鬼打墙,出现在面前的是一间茶楼。
鬼打墙中“正确的道路”指向的目的地就是茶楼门口,也就是说,如果不解决它,就无法离开这里。
“请您进行第二次选择!
选择一:君子不立危墙之下,不进这栋茶楼,原路返回。
获得醉梦果×1。
选择二:做好准备,尝试按照正常方式通过,事不可为再用其他办法。
获得火球符×100,法术:梵海浪碎片×1。
选择三:管他三七二十一,直接莽过去,打服了就好。
获得天龙拳套×1,法术:天煞琉碎片×1。”
通过选择系统给出的信息判断,这里面有某种大概可以定义为“活着”的东西,至少可以被他们伤害。
“您选择了二,恭喜您获得火球符×100,法术:梵海浪碎片×1”
惯例无视了第一个选择,选择三又太消耗体力。
能智取就别打架,在没搞清楚整个副本的情况下,保留体力是必须做的事,以防备之后可能出现的危险。
他拿出一张火球符看了看,它的威力相当于练气期巅峰修士全力使用火球术,优点是消耗极小,缺点大概就是……贵?
反正叶青云不用担心这点,他对这火球符非常满意。
一定要打架,他更愿意躲在后方甩符篆,而不是跟个莽夫一样,冲上去近身肉搏。
“拿着防身。”
叶青云一把塞了二三十张过去,给谈玉书再上个保险。
“谢谢。”
谈玉书低声道谢,没有客气,捏着符篆对茶楼严阵以待。
叶青云心里有点遗憾,现在还差个前排,总不能让一个辅助和一个远程去前面顶着吧。
“客官~欢迎光临~”
走进茶楼,门旁响起一道半新半旧的招呼声。
缺了下半边嘴唇的“店小二”飘过来,阴森森的道:……
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“是由渊姐直接带我们过去,还是……”
一般情况下这种小秘境没有生命危险的情况下,护道者都不会插手的,更别说是直接带着去拿东西了。
不过青云看着挺着急的样子,也许更想简单粗暴点?
“不用,我们自己去。”
叶青云摇了摇头。
看上选择系统触发的奖励是一点,自己走能触发的选择肯定更多;二是自己也要积累一些应对事件的经验,像秘境这种战斗力不会突破限制,有金龙保驾护航就可以确定安全的地方在现实世界不好找。
何况就算王禾把东西拿到手,也不过是麻烦了点,不至于解决不了。
“那直接走,还是先打一架。”
谈玉书指着周围的树,淡淡的道:
“这附近有危险,不算强,但也有点麻烦。”
“直接走吧,王禾来的比我们早的多,需要稍微赶点时间。”
叶青云直接下了决定,之前在选择系统中已经拿到奖励了,他暂时没兴趣和金手指对着干。
两人行走间,与地面的枯枝败叶发出微弱的摩擦声,本就是晚上,天色暗沉,更添了一份阴冷感。
只是走在路上的两人没一个怕鬼的,全当是在正常的赶夜路。
快走了十多分钟,叶青云二人离开了树林,走进了一片平原。
密集的树林与平原之间有一条明显的分界线,非常突兀。
走了不到百米,他们便默契的停下脚步。
“我们在绕圈子。是鬼打墙还是幻阵?”
叶青云蹲下身看着明显被踩过的青草,尝试拔了拔,居然没拔出来。
“不是阵法。”
谈玉书试探的走了几步,肯定道。
低阶阵法都有一定的破解规律,他刚刚用特殊步法试探过,一点反应都没有。
除非是元婴期以上的高阶阵法,否则肯定会或多或少的产生波动,被他的罗盘检测到。
在结合这个秘境的诡异氛围,基本可以确定是鬼打墙。
鬼打墙就好处理的多,它主要是迷惑行人的方向感,以及一些简单的幻术来使行人找不到正确的道路。
只要早早发现,行走的同时注意周围的痕迹,时刻修正方向,也别在意突然多出的什么墙壁、悬崖之类,拿个活物甚至是石头试探一下就行。
主要是胆子大,别慌,越慌越容易出问题,鬼打墙也会因为你的情绪越发真实,最后陷在里面出不来。
走几步停一下,重新辨识方向,虽然有点麻烦,但还是很快就走出了这片鬼打墙,出现在面前的是一间茶楼。
鬼打墙中“正确的道路”指向的目的地就是茶楼门口,也就是说,如果不解决它,就无法离开这里。
“请您进行第二次选择!
选择一:君子不立危墙之下,不进这栋茶楼,原路返回。
获得醉梦果×1。
选择二:做好准备,尝试按照正常方式通过,事不可为再用其他办法。
获得火球符×100,法术:梵海浪碎片×1。
选择三:管他三七二十一,直接莽过去,打服了就好。
获得天龙拳套×1,法术:天煞琉碎片×1。”
通过选择系统给出的信息判断,这里面有某种大概可以定义为“活着”的东西,至少可以被他们伤害。
“您选择了二,恭喜您获得火球符×100,法术:梵海浪碎片×1”
惯例无视了第一个选择,选择三又太消耗体力。
能智取就别打架,在没搞清楚整个副本的情况下,保留体力是必须做的事,以防备之后可能出现的危险。
他拿出一张火球符看了看,它的威力相当于练气期巅峰修士全力使用火球术,优点是消耗极小,缺点大概就是……贵?
反正叶青云不用担心这点,他对这火球符非常满意。
一定要打架,他更愿意躲在后方甩符篆,而不是跟个莽夫一样,冲上去近身肉搏。
“拿着防身。”
叶青云一把塞了二三十张过去,给谈玉书再上个保险。
“谢谢。”
谈玉书低声道谢,没有客气,捏着符篆对茶楼严阵以待。
叶青云心里有点遗憾,现在还差个前排,总不能让一个辅助和一个远程去前面顶着吧。
“客官~欢迎光临~”
走进茶楼,门旁响起一道半新半旧的招呼声。
缺了下半边嘴唇的“店小二”飘过来,阴森森的道:……
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