四、抽奖、文明殿堂的种族拍卖与种族选定-第4/5页

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最终获胜的是带头玩家,随着价格定位后,纳尼亚愉快的与带头玩家完成了交易,任何种族只能交易一次,这也是防止土豪们发挥自己的优势,更是防止投倒把,新世界商机无处不在但绝对都有一个章法,不会给人完全操控的会,而一次交易机会能刺激提高玩家热情,同时展现出新世界里无处不在的商机。

这种抽彩票的机会也真的让人心头火热,而对于这个种族卖到146000,周围玩家就更是羡慕嫉妒恨,这款游戏也通过一个初始种族证明了其经济地位,而且种族只能转手一次,也就是带头玩家没法继续牟利,这更是刺激了竞争难度。

西尔凡精灵不是纳尼亚的菜,相比之下纳尼亚更想通过赚一笔钱来改变父母对自己选择的态度,相比一个强大的种族发展,纳尼亚相信自己脑子里的信息绝对有更好更适合自己的,而能够得到父母的支持那才是更重要的。

现场最高兴的除了纳尼亚就是带头玩家,交易完后与纳尼亚打了声招呼就进入游戏去了,这次的新世界以种族玩家文明领主为核心,一步先步步先,相比已经不是本届第一批进入的玩家了,还是越早进去越好,哪个男的不想醒掌天下权,醉卧美人膝。

带头玩家的离开让剩余的玩家心不甘躁动起来,而现在进入新世界的新玩家每天都有,新世界里的竞争往往希望越大失望越大,人上人永远是要踩着众多玩家的尸骨上位,也因为新世界只有18岁生日那天以后才能进入游戏,所以使得新玩家没有断层。

纳尼亚头上还剩下3个种族,收获了人生第一笔收入的纳尼亚自信心极度膨胀,想起那女玩家为了这个种族甚至脱下了头兜展示出一副小家碧玉的面容暗示纳尼亚可以随缘一把,但对于钱和美色现在的纳尼亚觉得钱更重要,一副绅士表现的带头大哥也是狠心拒绝了女玩家娇滴滴的请求,果真自身的实力才是最重要的根本。

很快从激动回过神来的纳尼亚就获得了几个玩家羡慕嫉妒的恭喜,纳尼亚略微谦虚了下,带头玩家走了自然有新玩家接替,而受到这般刺激的玩家们早已经没有了继续等待下去煎熬的心情了,于是开始和周边新玩家团伙接触。

很快就有了愿意的玩家团队达成共识,然而这时人却多了,共享最多10人,现在多了4-5个,纳尼亚很不幸因为招人眼红而被飞出了队伍,这让纳尼亚的心情瞬间郁闷起来,但同时也记起做人要低调,偷偷发财打枪的不要,于是只能找队。

永恒殿堂的时间是和现实的时间是对等的,很快纳尼亚就找到一个迫切招人的队伍,在队长的努力下等了半个小时人满后于是征途之旅开始,一大群人聚在一块共享起各自的种族面板来,纳尼亚周围瞬间就被大量的种族面板所取代。

因为缺少一个种族,纳尼亚还交了20000补偿金给其他选择大哥,队长4000。

每个玩家周围都是种族面板,而周围玩家的身影也被遮挡住了方便玩家查看,那一片的种族面板让纳尼亚眼睛不够用,大多数种族纳尼亚不认识,凭借着心底的干货让纳尼亚倒是也找到了几个有印象的种族。

既然是共享,那么在选择时就肯定有冲突,所以这里的选择以摇骰子点数来选择全凭个人气,纳尼亚抱着期待的心理摇了个72点,相对100点而言这已经算是个高分上游了,于是因为等待和郁闷的心情舒畅起来,很快所有人都摇完了开始选择。

纳尼亚排在第5个,今天真是运气大吉,在选择种族上因为种族多所以选择的玩家就显得有些犹豫和缓慢,很多种族军事方面的优劣并不见得就如介绍那样,还得看进入的环境,大多数的种族都有或明或暗的优缺点,有的多有的少。

很多种族军事并不起色但是靠着前期人口发育、科技优势就能够击败碾压更具优势更加出色的种族,而且不同的环境种族还有着善恶中立阵营的隐藏属性,进入后往往会让玩家大吃一惊,而逐渐开始的大势也将淘汰更多的玩家。

大多数玩家在没有太好选择的情况下就只能优先选些军事介绍上全面些的种族,不会露出太明显的短板,但很多时候介绍是有误区的,而且有些兵种就应了那句中看不用,表面强悍价格昂贵而性价比更是差的惨无人道,不知坑害多少玩家。……
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