人鱼公主的疑惑:我草!你们怎么都穿着救生衣啊?
人鱼公主的困惑:这个王子不用我救的吗?啊?
人鱼公主的迷惑:全员存活,我来干什么啊我?
李相柳一下子想通所有事情,露出恍然大悟的表情,“我就说!怎么感觉d——d——太离谱,太不对劲了。”
公爵们的救生艇绕了一大圈,终于爬到李相柳身侧,十几只手把他齐齐捞起,“王子殿下,什么离谱,不对劲?”
他翻上船后,浑身上下还是湿漉漉的,但已经比泡在海里好太多了,“没事,想通了一些事情。”
就在李相柳说系统任务太离谱,太不对劲时,他的声音顷刻被d的杂音覆盖,变成让人听不清原话的白噪音。
每当他从npc身上旁敲侧击,总会得到这种结果,甚至连npc这三个字母也是禁词,无论他怎么作妖,包括把npc三个字刻在石头上,一眨眼他的痕迹就被清除得一干二净。
就好像他从未做过这些事情一样。
他也不该做这些事情。
李相柳看了一眼自己泡得发白起皱的手皮,将身上最后一件薄衣脱了下来。早在海里,他就将吸水厚重的礼服脱掉,只着一条白色的裤子和上衣。
泡了半个小时,他只想脱光,把自己晾在太阳底下,早点晒干。
难怪……难怪他会觉得不对劲。
他的前几个任务就像小儿科过家家,不是爬上通天藤蔓偷一只下金蛋的鹅,就是成功从鲸鱼的肚子里逃生,跨越千山万水逃回一个老爷爷的家里……
这些故事与现实中的童话故事十分相似,又不尽相同。
怎么个不同法呢?
李相柳发现童话故事里的人物太过纯粹,死板,所有行为只为突出主角的善良而服务。
而系统里的npc各怀鬼胎,各自为阵又不得不因为系统的安排,硬凑在一起。
有些npc是向着他,至死都是向着他,好比这群公爵,但不向着他的npc,好比被偷了下金蛋的鹅的巨人,至死都要追杀他到天涯海角。
系统的时间线绝大部分是顺着童话故事内容发展的。
比如说人鱼公主的故事,王子出海航行落难,被人鱼公主拯救,李相柳作为故事里的王子,必须经历出海的步骤。
难免出航会比寻找失窃的王冠的优先度更高。
他想了想小美人鱼的故事。故事里王子的父亲,八十岁的老国王显然是一个连名字都不配出现的工具人,在王子与公主结婚都没提起的存在。
在这里却成了李相柳要推翻的统治者。
两个故事,同一条时间线,不能说纠缠不清,只能说是毫无关联。……
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