第981章 用薪创造快乐-第3/4页

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    “也没有错。”张兴摇摇头:“他们来上班想要工资,想要收入,同时还想要能够借助我们的平台,借助我们公司,来完成他们心目中的理想,这本身也没有错。”

    说完。

    似乎觉得自己这个回答不够好,张兴有些忐忑的看向了顾修。

    对他的回答,顾修没有给出评价:

    “走吧,汪总应该已经等着我们了。”

    这倒让张兴有点拿捏不定了,多多少少有点忐忑,好在让他松了口气的是,顾修转过头又补充了一句:

    “那些人该走就走,理念不合终究是会出事的,我们wa

    slik需要的,是有共同目标的人。”

    “事实上,走掉一些理念不合的员工,更加有利于公司发展。”

    这话。

    算是让张兴把心全部放回了肚子里。

    老板这话的意思就是,现在员工大面积离职,这事不怪他。

    那就够了。

    这还真是顾修的真实想法。

    毕竟。

    公司名字都叫往死里氪了,那不摆明了就是奔着赚钱的?

    三体游戏毕竟大本营在国内。

    得讲究一个口碑。

    得弄一个国产之光。

    但往死里氪可不一样,公司就在阿米利肯,游戏基础版本也全部都是英文,面向人群也是欧美市场。

    那不得把看家本领全部用出来?

    说白了。

    这公司就没考虑过打造什么神作,更加没考虑过弄什么顶级口碑,就摆明了是为了圈钱来的。

    通俗易懂点的就是。

    为了赚钱,脸都不要的那种。

    这样的一家公司,一些员工感觉理念不合其实算是非常正常。

    毕竟这年头学习游戏制作的。

    大多数,都是抱着一颗把游戏当做第九艺术的态度的,他们会希望在追求艺术的道路上,顺便赚取财富和名声。

    没人会希望,为了赚钱失去自己的追求。

    至少。

    一部分人是这样的。

    在这种情况下,每天被公司的高薪吸引进来,然后又因为察觉到公司本性,而选择离开的人,其实并不算少见。

    这些顾修可以理解,自然也不会去怪张兴。

    甚至说实话。

    顾修还想要夸奖表扬张兴。

    或许离开公司的这些人里面,有不少是正儿八经的人才,但对于一家公司,特别是游戏制作团队来说。

    最重要的。

    永远都是团队协作。

    你不可能为了别人的技术,就把人哄骗进来,最后做一堆垃圾游戏出来大肆敛财。

    这么做不是不行。

    而是没必要。

    毕竟是主打圈钱的游戏,技术含量可以没有那么高,但游戏圈钱,和吃相难看的态度必须要拿出来!

    所以。

    走了一些理念不合的人,让团队保证所有人都是奔着赚大钱的心思的人,在一定程度上反而更加方便。

    果然,抱有同样目地和决心的公司,从本质上和普通的公司是有区别的。……
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