第322章 我要成为最厉害的游戏制作人-第3/4页

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        此后,他们甚至开始出售自己的游戏引擎给同行们。

        一些有野心的大型游戏公司,大多也都会制作自己的游戏引擎。

        这带来的。

        就是后世大量优质游戏引擎诞生,比如虚幻引擎、寒霜引擎、铁砧引擎、顽皮狗、creation引擎……等等等等。

        不过相对比海外游戏公司们,都在忙活弄这个的时候,国内因为主流市场不在单机圈。

        自然,也没有人去搞这个东西的开发。

        要么是项目成立,直接去买一个游戏引擎来使用。

        要么体量小的游戏,直接自己敲代码做。

        引擎系统?

        看上去似乎并非必要产品。

        不过,对于顾修来说,游戏引擎其实他早就想要弄了。

        三体游戏未来,不可能仅仅只有一两款游戏,未来必然要走更加精品和高端的路线。

        游戏引擎,特别是适合自己的游戏引擎,就会显得尤为重要。

        事实上如果不是顾修没空……

        好吧,主要是懒。

        如果不是顾修懒的话,其实他早就已经开始着手开发游戏引擎了,不过现在既然有黎天材这样的卧龙凤雏存在。

        那自己还废什么功夫?

        直接交给他!

        眼看黎天材似乎还有些犹豫,顾修再次开始了谆谆劝导:

        “你可别小看这个东西。”

        “比如你想要弄一款星际大战的游戏,那就需要大量的底层代码,需要大量的设定判定代码。”

        “这是一个复杂的工作,但如果有相对应的游戏引擎,那游戏的制作难度和时间,就能够直线降低。”

        “而且啊。”

        “目前国内可没有什么优秀的游戏引擎,如果你能够做出来了,那你可就是国内最厉害的游戏制作人了。”

        “你想想,那不比你当老板更厉害?”

        前面的话都是扯淡。

        至少对于黎天材来说,最吸引他的,是顾修后面的话。

        成为国内最厉害的游戏制作人!

        比老板还厉害!

        “好!”

        “我决定了!”

        “我要弄游戏引擎!”

        “我要成为最厉害的游戏制作人!”……
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