第316章 王炸!-第2/3页

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        想要让新玩家成为核心玩家,那就需要用这种手段降低玩家的操作门槛,让他们获得更多的成就感。

        但这些新玩家在了解了游戏机制之后,自然也就成为了核心玩家,需要更高的难度来进行挑战。

        要不然,游戏就失去了持续性的吸引力。

        不过这个问题。

        对于现在这个年代来说,确实有些困难,但对于经历过游戏后二十年发展的顾修来说。

        简单无比。

        “为什么不能新增一个排位模式呢?”顾修眨眨眼问道。

        “排位模式?”

        “这是什么?”

        众人不解。

        这对于这个年代的游戏人来说,这东西是一个完全陌生的词汇。

        “很简单,玩家需要追求更高的挑战,就可以选择进入排位模式,这个模式,我们可以用现在这种完全5v5玩家对战的模式来。”

        “参与的玩家,可以在击杀、胜利等情况下,获得积分,以此来计算得分。”

        “积累分数,可以解锁不同的段位。”

        “比如青铜、白银、黄金、铂金、钻石甚至还可以弄个最强王者,甚至我们可以在每个段位上都分级。”

        “甚至,我们可以搞赛季,比如一年半载,甚至三个月就清空一次赛季。”

        “再设置点奖品,解锁不同的段位,获得不同的奖励,并且越往后,奖励越好。”

        “这样一来,不就解决了高玩没有持续下去玩游戏的问题了吗?”

        其实关于排位模式这方面的东西,有很多的注意事项,特别是对于游戏制作人来说。

        不过顾修没有细说。

        在场的都是游戏制作人,只要找准方向,顾修相信,他们肯定能走上正确的道路。

        事实确实如此。

        顾修仅仅只是点到即止,但听到顾修话的游戏制作人们,此刻却已经集体亢奋了起来:

        “强!太强了!”

        “这法子,简直完美!”

        “这是完全保证了新手玩家的游戏体验,同时又保证了竞技性玩家的游玩乐趣!”

        “特别是这个排位模式,我觉得简直颠覆了我对游戏的认知,原来还能做这种东西!”

        “有了排位模式,自然而然就能让玩家用更多的时间来冲击段位,保证了我们的游玩玩家数量!”

        “……”

        排位模式。……
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