第38章 流血加工厂-第4/4页

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        只见妮娅冲到木板,迅速将其放下,行云流水地,隔断了与鸟姐之间的距离。

        靠,这小子!

        板的另一边,soda操控鸟姐放置三只乌鸦封妮娅走位,却见妮娅趁着他的技能空隙,拔腿就跑了。

        开玩笑,谁跟鸟姐玩板啊?他一没技能,二没道具,拿命溜呢?顾可吐槽道。

        在短距离内,折磨鸦群的发射是有伤害的,避其锋芒是没错,但顾可也就中止了大半进度的驱散进度条,要重新读条了。

        但他丝毫不慌,因为屠夫一旦追他,耽误就是屠夫的时间。

        虽然由于魂牵梦绕的爆点,鸟姐都不需要预判就能射中妮娅,但乌鸦只能平行飞,却飞不到上下层,这是他最大的遗憾。

        顾可就是利用了这一点,不断地上楼下楼,以躲避鸟姐的乌鸦。

        加工厂的地图有许多种,但万变不离其宗。地图中央的楼层可以上下通行。掌握了这一点,他便领着鸟姐,在地图间兜兜转转,不亦乐乎。

        每当行至板区,他就挣扎驱散,勾引屠夫冲动下刀。每当行至空处,他就预判发射乌鸦的方向,进行回闪躲避。

        就像江夜所说,屠夫可以失误,但是逃生者不行。但即使逃生者没有失误,屠夫也能一样追上逃生者。

        即使顾可已经预测了所有技能的时机,并躲避成功,但是屠夫的速度在追逐同一个人的时候,是会周期性向前冲刺的,这便是杀怒。

        把人挂上钩子时,soda似乎在那个被称为恶灵的角色眼里,看到了这样一句嘲讽。

        呵,如果不是因为三层杀怒,你以为你可以追到我吗?

        soda的怒气顿时上涌!

        只听见鸟姐痛苦嚎叫一声,上钩的妮娅无辜地得到了一击鞭尸。

        顾可:……

        这屠夫是不是玩不起?


    本章完

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