70以下的加点规则是2、3、2、3的加法。
7080,每次提升2点。
80以上,是每次提升1点。
所以三次基础提升点,实际可以提升的点数在6至8点不等。
而精华提升点,就是一点是一点了。
卡卡时刻卡给翟明的馈赠非常给力。
进攻跑位8182
盘带8182
控球8182
射门8081
定位球6770
弧度7274
速度7880
爆发8081
脚下力量7880
平衡8283
而刚刚的创意指挥官则给翟明的传球带来了提升。
短传7274
长传7678
看着自己的数据面板,翟明正在考虑提升点怎么加。
一种是平均加法,但这肯定不可取。
翟明本身就是六边形模板,他深知这种球员踢起球来虽然很舒服,但看表现的话其实又是非常吃亏的。
事实上,一个位置能够用到的关键属性就那么多。
你防守能力再强,但如果你打边锋,那一身有模有样的刀枪棍棒都有些无处施展的感觉。
所以翟明的加点不会走平均流。
同样,关于自己未来的位置,翟明自己肯定是想越来越往前靠。
但圣雷莫这个球队的配置,又决定了翟明时不时要到处缝缝补补,所以他暂时也不适合重点开发锋线属性。
(本章完)
本章完
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7080,每次提升2点。
80以上,是每次提升1点。
所以三次基础提升点,实际可以提升的点数在6至8点不等。
而精华提升点,就是一点是一点了。
卡卡时刻卡给翟明的馈赠非常给力。
进攻跑位8182
盘带8182
控球8182
射门8081
定位球6770
弧度7274
速度7880
爆发8081
脚下力量7880
平衡8283
而刚刚的创意指挥官则给翟明的传球带来了提升。
短传7274
长传7678
看着自己的数据面板,翟明正在考虑提升点怎么加。
一种是平均加法,但这肯定不可取。
翟明本身就是六边形模板,他深知这种球员踢起球来虽然很舒服,但看表现的话其实又是非常吃亏的。
事实上,一个位置能够用到的关键属性就那么多。
你防守能力再强,但如果你打边锋,那一身有模有样的刀枪棍棒都有些无处施展的感觉。
所以翟明的加点不会走平均流。
同样,关于自己未来的位置,翟明自己肯定是想越来越往前靠。
但圣雷莫这个球队的配置,又决定了翟明时不时要到处缝缝补补,所以他暂时也不适合重点开发锋线属性。
(本章完)
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