哦,当然,显而易见,这是一个近战技能。
放下手,许诚摆出格斗的架势,然后一个火焰拳,捶在面前站定的工具人胸口上。
不附带技能效果的普通攻击,并不能对工具人造成控制效果。
工具人站得稳稳的,唯有硬直条下降了7%。
许诚尝试加大力气,甚至用上了脚踢,结果发现伤害大体是相同的。
很明显,在游戏设定中,所有人不止不死,还基本免疫物理伤害,唯有元素才能降低硬直能量。
许诚莫名想到了《星怪猎人》,那里的外星BOSS也有免疫物伤的效果。
不过《星怪猎人》给出的解释是外星BOSS外壳很强,不知《诸神游戏》的设定是什么……神力护体?
算了,这些不重要。
许诚继续试验起其他技能。
。
本章完
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放下手,许诚摆出格斗的架势,然后一个火焰拳,捶在面前站定的工具人胸口上。
不附带技能效果的普通攻击,并不能对工具人造成控制效果。
工具人站得稳稳的,唯有硬直条下降了7%。
许诚尝试加大力气,甚至用上了脚踢,结果发现伤害大体是相同的。
很明显,在游戏设定中,所有人不止不死,还基本免疫物理伤害,唯有元素才能降低硬直能量。
许诚莫名想到了《星怪猎人》,那里的外星BOSS也有免疫物伤的效果。
不过《星怪猎人》给出的解释是外星BOSS外壳很强,不知《诸神游戏》的设定是什么……神力护体?
算了,这些不重要。
许诚继续试验起其他技能。
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