第4章 新的打开方式-第2/3页

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    第三盘莫扬让富大成也上场,展开三方对战。

    多了一个玩家,初始位置也由两军对垒变成了三足鼎立,一下子多了很多变化。

    莫扬又看了两盘,自己也加入游戏,变为四国大战。

    四方棋子在棋盘中央交汇,像是红绿灯坏的了的十字路口,拥堵在一起,却也让游戏变得更为有趣。

    最终莫扬凭借经验优势,拿下了第一场四国战的胜利。

    但他估计再用不了几盘,这点优势就会消失。

    打开系统面板瞅了一眼,本是随手而为,却不禁瞪圆了眼珠。

    ——李大壮学会了游戏【跳棋】,获得经验值+2

    ——李二妞学会了游戏【跳棋】,获得经验值+2

    ——富大成学会了游戏【跳棋】,获得经验值+1

    卧槽!教人玩个游戏都能获得经验值?

    这么神奇的吗?

    这真是让莫扬万万没想到。

    抛开传授正经的文化知识不谈。

    之前获得的经验,要么是制作算盘、弹弓这样的物件,要么是借贷记账法、珠算这样的技能,或是**蛋灌饼之类食品的手艺,多多少少都是有一定的实用性的。

    靠这些本事,不说安身立命吧,混口饭吃还是能做到的。

    所谓传道授业,不外如是。

    可下跳棋是个什么鬼?

    靠这个本事能当饭吃?

    还是说,丰富了人民群众的业余生活也算是道的一种?

    莫扬等他们这一盘棋结束,说:“好了,跳棋大家已经学会了,下面教你们下象棋。”

    富大成便收起了跳棋,将象棋摆在桌上。

    出自他手的这副象棋,样式和地球上的并无二致。

    莫扬先给他们讲了一下各个棋子的走法。

    这个世界在很多地方和天朝的古代很像,各棋子所代表的含义也就比较好理解。

    象棋的规则要比跳棋复杂一些,但仍算是比较简单的,上手并不难。

    只不过要想成为高手,就不是那么容易了。

    这一次莫扬没有让徒弟们先上来试手,而是先摆自奕局,一边下一边讲解。待常规套路和口诀讲完,才让两个徒弟对弈。

    李家兄妹记心很好,又有心算功底,学起来还是挺快的,三盘之后便下得有模有样了。

    也是在这个时候,莫扬收获了新的经验。

    ——李大壮学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

    ——李二妞学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

    呦呵,居然比跳棋还多了1点经验。

    莫扬不禁有点激动,同时对系统的判定也有了更多的猜测。

    不管跳棋还是象棋,都可归为益智类游戏,系统大概就是从这个角度给的经验值。

    像是打弹弓这种几乎不用人教,看一眼就会的技能,系统从来就没给过经验值。

    另外系统对“学会”的定义,应该是要达到基本的入门水平,单单只知道棋子的走法,是无法获得经验值的。

    之前他曾畅想过,要是天下人都学会做弹弓该多好。

    但这明显是不可能的。那种小孩子的玩具,并不具备太多的实用性和娱乐性。……
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