对比之下,在游戏开发者的眼里,男性玩家就像是成片成片的绵羊群,数量多毛多,女性玩家则更像是三三两两的山羊,数量少毛更少。
真正让这些游戏开发者们意识到女玩家也有潜力,还是因为初心引领的休闲游戏革命。
可他们虽然意识到女玩家在某些游戏类型上也有发掘潜力,但却依旧没有真正意识到女玩家的最大价值。
在顾枫看来,女玩家最大的价值答桉永远只有一个,那就是刺激吸引男玩家。
只要吃透了这一点,那就可以理解为什么带妹游戏在前世会那么火爆。
这也是为什么有句话叫,得妹子者得天下。
就拿《王者荣耀》来说,如果没有妹子玩,这游戏真的还会火吗?这是一个非常值得思考的问题。
本章完
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真正让这些游戏开发者们意识到女玩家也有潜力,还是因为初心引领的休闲游戏革命。
可他们虽然意识到女玩家在某些游戏类型上也有发掘潜力,但却依旧没有真正意识到女玩家的最大价值。
在顾枫看来,女玩家最大的价值答桉永远只有一个,那就是刺激吸引男玩家。
只要吃透了这一点,那就可以理解为什么带妹游戏在前世会那么火爆。
这也是为什么有句话叫,得妹子者得天下。
就拿《王者荣耀》来说,如果没有妹子玩,这游戏真的还会火吗?这是一个非常值得思考的问题。
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