第九章-第5/13页

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  南宫正诚安稳接住硬币是反面,将硬币随手塞进口袋,向左边前进。

  他已经将计划中大部分事情完成了,接下来的事情随心而动。

  刚走一段路,南宫正诚收到了来自阿尔戈的消息:“进入第三层后,去往主街区的路上有一个Y字路口,向右走就可以很快就会到达主街区。”

  南宫正诚回头看了一眼背后Y字路口。

  行走森林的古道上,敏锐的直觉感觉到自己身边有敌人,向右前方望去,是一棵干枯的树木,看上并没有异常的地方,但在这个全是高大树木的森林面前却显得格格不入。

  南宫正诚目光停在枯木上数秒后,枯木发出了咯吱咯吱的声响,根系开始一步步脱离了地面,树干上侧的两个窟窿变成眼睛,眼睛下方树干也裂开出了一个口子,发出一阵阵沙哑的吼声,向南宫正诚急速冲撞。

  突然怪物化的枯木,南宫正诚一点都不意外,早在进入第三层之前,通过第二层的浮雕,他便大概猜出第三层的怪物主要类型,这是他作为一名资深玩家得出结论。

  某方面来说这也是游戏设计者设计的彩蛋之一,当你方便玩家和设计者去思考同一方面的时候,你会发很多不一样的地方。

  第一层通往第二层的楼梯旁浮雕中刻有牛形浮雕,一开始看到这里时并没有觉得有意外,当发现第二层主要是牛类怪物时候,南宫正诚特地留意第二层通往第三层路上刻着的浮雕。

  第二层的浮雕中不仅仅刻着牛浮雕,还有刻有大量树木浮雕。

  所以当进入第三层的时候,猜测得到了一部分证实,而眼前植物类怪物又进一步验证了猜测,唯一不知道得是接下来的九十八层是否也会如此。

  SAO装载着剑技系统却没有魔法系统,所有玩家都使用着剑技系统,而怪物却并非如此,除了亚人型和人形怪物外,其他动植物型怪物是不会使用剑技的,反而是会使用剑技的怪物更难处理。

  枯木距离南宫正诚越来越近后,他看见枯木的怪物名——TreantSapling(幼苗树精)。

  南宫正诚从背后抽出拔出阿斯雷枪,直接刺入小树精的窟窿眼中,冲撞的小树精也因此停下了脚步,他随即发动双手枪剑技——横扫一击,重击小树精的树干上,发出响亮的声音。

  五分钟后,

  小树精发出了的悲惨叫声,化在碎片消失在森林中。

  SAO存在着范围型剑技,但也只能攻击到武器攻击距离内,加上没有魔法的存在,所以SAO中的怪物并不会大规模出现在玩家眼前,通常以少而精的模式出现,也就因为意味着SAO后期中并没有所谓的炮灰。

  南宫正诚调出地图参看自己位置,之前走过的区域变得明亮起来,而前方的道路地图一片漆黑,他发现自己身在森林时地图的颜色很浅,这和往常并不一样,对此他留下心眼,准备回头问问阿尔戈。

  关上一片漆黑的地图,南宫正诚从森林中走出,站在古道中央,呼吸着清新的空气,欣赏着树叶摩擦的声音、风声、鸟啼声演奏的自然乐章。

  自然乐章中出现了一丝杂音,那不是自然的声音,是武器碰撞的声音。

  声音很细微,那是从西南方传来的,距离这里有一段距离。

  南宫正诚离开石板路,踩在松软的苔藓地面,避开巨树的枝干,朝着音源前进。

  武器碰撞的声音越来越大,加上时不时还传来的叫喊声,南宫正诚明白这意味着他距离目标越来越近了。

  穿梭于巨木深林中的南宫正诚在一次广阔区域旁等下了脚步,他见到了声音的来源,两个人影激战发出的声音。

  南宫正诚的视野中央浮现出了两个NPC的光标,再将目光移至目标本身。

  一位是身穿闪亮的金与绿色的轻装铠甲的男骑士,右手持着长剑,左手握圆盾,一头漂亮白金发扎在后脑,一副北欧系帅哥模板。

  另外一位是位女骑士穿着紫黑相间的轻铠,手持军刀与小型筝形盾,深紫色的短发,浅黑色的肌肤。

  (筝形是指有一条对角线所在直线为对称轴的四边形,与菱形定义相对应。注意:菱形是特殊的筝形。)……
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