第一章-第4/15页

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  艾恩葛朗特是越往上越细的构造,所以处于最下部的第一层是最为广阔的。

  几乎正圆形的楼层直径有十公里左右,面积可达八十平方公里。

  第一层地域十分广阔,所以地形种类也十分多样。

  最南端,是被城墙所包围的直径一公里的半圆形起始之镇。

  街道周围是,主要以野猪或者野狼的动物型,以及蠕虫,甲壳虫,黄蜂一类的昆虫型怪兽出没的草原地域。

  朝着西北方前行,走过草原是深邃的森林。

  继续向东北方向走,变回进入湖沼地带。

  穿过湖沼,前方便是山谷和遗迹区域。

  不同的地区都栖息着相对应的怪兽群等待着玩家的到来。

  最后,在该层的最北端,耸立着一座直径三百米,高百米的巨塔——第一层的迷宫区。

  第一层各个区域,除了起始之镇,还有着很多中小规模的街区以及村落散布。其中最大的街区就是坐落于迷宫区附近的街区——托尔巴纳。

  二零二二年十一月六日,星期日。

  下午一点。

  《SwordArtOnline刀剑神域》正式开始营运。

  《SwordArtOnline刀剑神域》首发一万台游戏机NERvGear。最多可有一万名玩家进入游戏。

  游戏异常火爆。

  每家大型购物网站的每次出货,都在几秒钟内全部销售完毕。甚至有人为了购买游戏机NERvGear,从三天前就开始熬夜排队。

  南宫正诚看着固定在视线左上角的细长蓝色条状物,这是游戏SAO中的血条。

  关上系统,南宫正诚抬头看着湛蓝的天空,很难让人想象这是在游戏中。

  有时候知道得越多越可怕。

  其他玩家是通过游戏机NERvGear进入SAO,玩家的身体还在现实中,那他的身体又在什么地方?

  若SAO变成死亡游戏后?他会饿死吗?

  没有答案的问题充斥在南宫正诚的脑海,得不到答案。

  关于刀剑神域的记忆,比较清楚的记忆只有第一季和第二季。

  根据记忆,南宫正诚整理出了有几条关键信息。

  一,SAO中有不少封测玩家,参加封测的玩家,前期拥有着巨大优势,但因为SAO公测时进行了一些调整,封测时的一些习惯成为了致命的危险,导致封测玩家也牺牲了很多。

  二,SAO没有什么花里胡哨的魔法。游戏中只有所谓的剑技(SwordSkill)。虽然说是剑技,但其实不限于剑,其他武器也可以触发,而且SAO中没有职业之分。

  剑技系统(SwordSkill)。SAO最主要的攻击手段,启动方式——依照技能起手摆出姿势,系统就会自动以技能牵引玩家的武器直接命中怪物。

  剑技发动完成后有明显硬直时间,根据动漫中战斗画面显示,可以认为改变僵直时间,但需要自己操作,有着较高的难度。

  此外加除剑技方式外,普通攻击也会造成伤害。

  这也是南宫正诚选择“无尽的武练”的原因。

  三,圈里玩家HP不会减少,战斗只有击退效果和一些难受的感觉。

  四,茅场晶彦会化身希兹克利夫出现SAO,并在七十五层倒在桐人剑下。

  游戏通关,时间为二零零四年十一月七日通关。

  五,游戏开服一个月,超过二千人死亡,两年后通关时,近四千人死亡。

  六,游戏中后期,玩家中有红名公会的出现。

  南宫正诚转身看着艾恩葛朗特的下方,是一望无际的天空,白云随风而去,呼吸着干冷的空气。

  南宫正诚趴在外围看着下方的云朵,他在思考,为什么会是自己?

  是否还有其他人来到这里?

  但事已至此,考虑再多也无济于事。

  南宫正诚叹了一口气,伸手抓向天空道:“接下来,我怎么办了吗?

  为什么偏偏是刀剑神域。”

  第一次接触到刀剑神域是在他初中的时候,他被刀剑神域的剧情所吸引,不过也离不开优秀的制作。

  不只一次,他将自己带入到那个世界,渴望寻求自己的价值所在。

  时光荏苒,十年时间过去。

  以南宫正诚现在的角度来看刀剑神域,有着和以前完全不一样的感受。……
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