第二十六章 系统升级-第3/3页

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    打个比方,比如写一个诡异立刻暴毙的剧本,可能你正常要消耗一百万积分。

    但是如果是订制一个同样效果的技能发动可能只消耗十万积分。

    这其中的差距不言而喻。

    当然这个编写技能和编写剧本同样也是有技巧可言的。

    一样的套路,逻辑性越强的技能启动需要的先决条件越多的,那么启动消耗的积分就越少,反之亦然。     

  


    本章完

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