第十二章:刻晴的技能-第2/3页

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        不知道为什么,洛修看到这个“高额”这个描述时,总有种绷不住的感觉,似乎某位尘世闲游的老大爷的大招好像也是这个描述,只是……玩家对此的怨念颇深啊。

        冷却时间:60分钟。

        元素能量:100点

        ???

        看到这个元素能量要一百洛修就真的是黑人问号了,100点?不是40点么?

        当我没玩过刻晴?

        “系统,为什么刻晴的元素能量和冷却时间那么长?这是怎么回事?”

        【总有地上的生灵试图以孱弱的身躯去挑战璃月雷神的威光→_→】

        “……”

        这是在鄙视自己?洛修感觉自己受到了侮辱,咬牙切齿地说道:“你再说一遍!”

        【诶嘿!】

        “……”

        一句诶嘿顿时让洛修如同泄气的皮球,提不起和系统掰头掰头的想法了,你说自己和一个系统较什么劲呢?找个时间自己去试试不就好了么?

        对了,洛修突然想到自己正好可以借着自己生病要去做检查请假不去军训啊,而且沧海大学地处沧海郊区,周围人烟稀少,找一个小山头随便试试啊。

        洛修继续看着刻晴天赋介绍。

        固有天赋一:抵天雷罚

        雷楔存在期间再次释放星斗归位后一分钟内获得雷元素附魔。

        固有天赋二:玉衡之贵

        释放天街巡游时,刻晴的暴击率提升15,元素充能效率提升15,持续5分钟。

        固有天赋三:总务土地

        在璃月执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25

        王德发?

        在璃月派遣?现实世界还有璃月?

        “系统,刻晴的固有天赋三的璃月派遣是怎么回事啊?”

        洛修其实想了有很多种解释,比如之后会开放派遣模块、华夏地区可视作璃月地区……啊,编不下去了。

        但洛修唯一没有想到会是这个解释。

        【复制粘贴的时候忘记删了……】

        “……”

        可以,这很系统,做这个系统的大抵是个程序猿吧……应该还是个初级程序猿!

        命之座方面和游戏也是一模一样,没有什么变化,就是不知道时机演示会是怎么一个效果了。

        现在对于这个属性和继承洛修有太多疑惑了,比如这个暴击率、生命值这些对现实来说很抽象的属性怎么具象化到对现实的作用中去呢?……
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