众神界和前线世界还是老样子,这两处地方从很早以前开始就成了虚空前线重要的人才培育地——自家人按照特定方向培养的生命与战士,效果总比在虚空里找人、等人上门要好。而且,是自家人带来的人,各方各面都能让人放心一些,筛选也不用那么费劲:虚空前线最重要的“纯粹性”,这个标准半步都不能退让。也是因此原因,对生命的筛选很是麻烦,甚至就算筛选完了也还有相当漫长的考察期之类的。
她低头看向零号节点城市的各个地方,来自虚空无数世界的生命,各族的生命汇聚在此,热闹而融洽,“多种族共存”这点并没有在此引起任何意外事件,身处于此的秩序战士们都明白,种族不同,不过是一个自身的特点而已,从一开始就不是什么需要花费大精力去处理的问题,若是有人站在此处还拎着“种族这种族那”的问题来说,不需要等负责管理的人出来,周围看热闹的群众就会率先一脚把丫给奔出去——丫简直丢人。
想着虚空前线的事儿,顺势让思绪飘到更远,她的视线也朝着“那处战场”飘了过去。
持续时间接近一个半纪元的战场,属于秩序虚空内部的战争……她真没想到这种规模的战斗,仅在秩序与秩序之间爆发也能持续这么长时间——比当年那一次秩序虚空内部战斗的规模大多了——那个战斗种族总能在被逼入绝境的时候忽然暴涨一轮战斗力,把其他世界的队伍统统都打回去,然后,还能接着再支撑一段时间,等过段时间又抵挡不住了,战斗力还能再不讲理暴涨一轮,好像永远不会有极限似的。
她是没能理解个中的缘由,只觉得特别厉害就是了——大概也和“战斗种族”这四个字有关吧,虽然特能搞事这种特征是让人觉得很烦,但他们也确实……比较能打。
战斗种族啊……目前他们那边,最高境界都已经到巅峰六转了,由于其种族的特性,巅峰之境也是一抓一大堆——话说就算种族特性如此,连续干仗接近一个半纪元,内部好像也没有能让人复活的方法,也就是说,生命的更替速度应该会特别快。就算有种族特性在那,可如此大量的生命被消耗掉,真的不会让内部出现什么混乱么?民心不稳什么的?
考虑到他们全族上下都是战斗人员的模样,她觉得这可能是……多虑了?及便如此……快一个半纪元的时间,那片战场上损失的生命少说也是以兆为单位来计算的吧?真的没问题么?
“‘那处战场’?阵亡数量之类的?”坐在高塔上进行每日打卡任务的易青,听到枫大人他家小姨子的话,听她认真说完,长长的哦了一声,“这样啊,你说的是这方面的情况。”
“确实,快一个半纪元的时间,那处战场已经折损了不少生命。”他从兜里掏出一个个水晶球去查看信息,对她点点头,“不过,倒也还不至于严重到能出现体系崩溃的程度。”
“事实上,那边战斗的战损率与我们的战斗相比,其实还挺小的。”
易青托着水晶球,慢慢解释:“虽然‘双方’都有足够规格的顶尖战力,不过这部分顶尖的战斗力平日里并不会轻易下场战斗,参与正面战场战斗的,多是中坚力量与近顶尖层次的力量。偶有顶尖战斗力人员下场,也是那部分自己跑到一边去对决,也不会影响到正面战场的战况。”
“完全不顾任何情况正面冲撞的大混战,那是正面决战才会出现的战况,这种程度的战斗……嗯,次数并不多,而且,每次也不是真的打到双方都战力全损才算结束,都有一种……是呢,让我来说的话,大概就是‘点到即止’的那种感觉——只是程度上的感觉如此而已,事实上真打起来也是你死我活的。”
源空木然回应:“往死里打,但是打不死。”
易青脸颊抽了抽,干笑:“……你总结得很准确……确实是如此没错。”
“像秩序与混沌这般见了面就不死不休、决生断死的死战,在秩序虚空内其实并不多见,真有这种规模的决战,说明,掀起战争的双方已经是结下了无法容忍对方继续存在的仇恨,唯有生啖其肉,渴饮其血,挫骨扬灰,直至一方彻底湮灭才能消停。”
“估计也只有秩序与混沌才有这种天生的‘血仇’,秩序内部嘛……嗯,就像打太极一样,打了快一个半纪元都没打完。”源空轻叹一声:也是“双方”实力均衡才能促成这种情况。……
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她低头看向零号节点城市的各个地方,来自虚空无数世界的生命,各族的生命汇聚在此,热闹而融洽,“多种族共存”这点并没有在此引起任何意外事件,身处于此的秩序战士们都明白,种族不同,不过是一个自身的特点而已,从一开始就不是什么需要花费大精力去处理的问题,若是有人站在此处还拎着“种族这种族那”的问题来说,不需要等负责管理的人出来,周围看热闹的群众就会率先一脚把丫给奔出去——丫简直丢人。
想着虚空前线的事儿,顺势让思绪飘到更远,她的视线也朝着“那处战场”飘了过去。
持续时间接近一个半纪元的战场,属于秩序虚空内部的战争……她真没想到这种规模的战斗,仅在秩序与秩序之间爆发也能持续这么长时间——比当年那一次秩序虚空内部战斗的规模大多了——那个战斗种族总能在被逼入绝境的时候忽然暴涨一轮战斗力,把其他世界的队伍统统都打回去,然后,还能接着再支撑一段时间,等过段时间又抵挡不住了,战斗力还能再不讲理暴涨一轮,好像永远不会有极限似的。
她是没能理解个中的缘由,只觉得特别厉害就是了——大概也和“战斗种族”这四个字有关吧,虽然特能搞事这种特征是让人觉得很烦,但他们也确实……比较能打。
战斗种族啊……目前他们那边,最高境界都已经到巅峰六转了,由于其种族的特性,巅峰之境也是一抓一大堆——话说就算种族特性如此,连续干仗接近一个半纪元,内部好像也没有能让人复活的方法,也就是说,生命的更替速度应该会特别快。就算有种族特性在那,可如此大量的生命被消耗掉,真的不会让内部出现什么混乱么?民心不稳什么的?
考虑到他们全族上下都是战斗人员的模样,她觉得这可能是……多虑了?及便如此……快一个半纪元的时间,那片战场上损失的生命少说也是以兆为单位来计算的吧?真的没问题么?
“‘那处战场’?阵亡数量之类的?”坐在高塔上进行每日打卡任务的易青,听到枫大人他家小姨子的话,听她认真说完,长长的哦了一声,“这样啊,你说的是这方面的情况。”
“确实,快一个半纪元的时间,那处战场已经折损了不少生命。”他从兜里掏出一个个水晶球去查看信息,对她点点头,“不过,倒也还不至于严重到能出现体系崩溃的程度。”
“事实上,那边战斗的战损率与我们的战斗相比,其实还挺小的。”
易青托着水晶球,慢慢解释:“虽然‘双方’都有足够规格的顶尖战力,不过这部分顶尖的战斗力平日里并不会轻易下场战斗,参与正面战场战斗的,多是中坚力量与近顶尖层次的力量。偶有顶尖战斗力人员下场,也是那部分自己跑到一边去对决,也不会影响到正面战场的战况。”
“完全不顾任何情况正面冲撞的大混战,那是正面决战才会出现的战况,这种程度的战斗……嗯,次数并不多,而且,每次也不是真的打到双方都战力全损才算结束,都有一种……是呢,让我来说的话,大概就是‘点到即止’的那种感觉——只是程度上的感觉如此而已,事实上真打起来也是你死我活的。”
源空木然回应:“往死里打,但是打不死。”
易青脸颊抽了抽,干笑:“……你总结得很准确……确实是如此没错。”
“像秩序与混沌这般见了面就不死不休、决生断死的死战,在秩序虚空内其实并不多见,真有这种规模的决战,说明,掀起战争的双方已经是结下了无法容忍对方继续存在的仇恨,唯有生啖其肉,渴饮其血,挫骨扬灰,直至一方彻底湮灭才能消停。”
“估计也只有秩序与混沌才有这种天生的‘血仇’,秩序内部嘛……嗯,就像打太极一样,打了快一个半纪元都没打完。”源空轻叹一声:也是“双方”实力均衡才能促成这种情况。……
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