但如果在【真实】难度下,只要把子弹射进脑袋里,那任何人都是必死无疑,完美符合一个绝对真理——
人被杀就会死。
不过与之相对的,所有的敌人、Npc都会拥有智能,与活人没有任何区别。
这不是把高难度的游戏,而是一场真正的战斗。
【恶徒前哨站】的通关条件,是击杀所有敌人。
在真实难度的副本里,任何敌人在发现玩家后,都会选择借着大雨与河流逃离。
一旦让他们逃出副本范围,就会被判定为任务失败。
所以玩家要做的事情非常简单——
化作无声的黑夜死神,悄无声息地杀掉所有敌人。
至于为什么柴铂一开始不愿意带翻水皮皮怪……
前世的那名代练老哥,之所以会在进副本后,立马杀掉作为友方的营地指挥官。
正是因为“斯斐利奇”在转化为巫妖前,是一个十分显眼的半元素,在“人类至上”的芙洛拉王国,他的存在可比邪教徒还要严重。
在进真实难度副本的瞬间,他就会被营地指挥官视为敌对。
而翻水皮皮怪作为精灵,如果暴露了他的种族,同样会引起Npc的敌对。
但令柴铂改变主意的原因是,那个关键任务的少年,同样也是一名精灵,如果让翻水皮皮怪与他见面,显然会更容易得到信任。
本章完
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人被杀就会死。
不过与之相对的,所有的敌人、Npc都会拥有智能,与活人没有任何区别。
这不是把高难度的游戏,而是一场真正的战斗。
【恶徒前哨站】的通关条件,是击杀所有敌人。
在真实难度的副本里,任何敌人在发现玩家后,都会选择借着大雨与河流逃离。
一旦让他们逃出副本范围,就会被判定为任务失败。
所以玩家要做的事情非常简单——
化作无声的黑夜死神,悄无声息地杀掉所有敌人。
至于为什么柴铂一开始不愿意带翻水皮皮怪……
前世的那名代练老哥,之所以会在进副本后,立马杀掉作为友方的营地指挥官。
正是因为“斯斐利奇”在转化为巫妖前,是一个十分显眼的半元素,在“人类至上”的芙洛拉王国,他的存在可比邪教徒还要严重。
在进真实难度副本的瞬间,他就会被营地指挥官视为敌对。
而翻水皮皮怪作为精灵,如果暴露了他的种族,同样会引起Npc的敌对。
但令柴铂改变主意的原因是,那个关键任务的少年,同样也是一名精灵,如果让翻水皮皮怪与他见面,显然会更容易得到信任。
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