第7章 间奏

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因为估计马上就是战斗轮了,绫人的能力设定也不能逃避了呢……在这里放一下投骰子的记录。

        绫人的魔力属性是:

        1地

        2水

        3风

        4火

        5空

        6其他

        7大成功大失败

        1d7:2水属性

        绫人术式的类型是(借用了fan罪的设定):

        1.体质变异

        2.分子操纵

        3.能量转换

        4.精神干涉

        5.时空引导

        6.秩序破坏

        1d6:1体质变异

        (最朴实的选项,简单来说就是强化系是也)

        那么具体来说是:

        1变成魔兽

        2变成死徒

        3单纯的体质增强

        4身体物质化

        5单纯的体质增强

        6变成死徒

        7变成魔兽

        8身体物质化

        9亚从者化

        10大成功大失败

        1d10:3单纯的体质增强

        (好无聊!那么多梗选项里选中了最无聊的展开!

        算了算了,姑且也是好事吧,起码不用太动脑筋想战斗描写了。)

        那么体质增强的幅度是1d60+40(资质加成):71

        绫人的力量是1d100:78

        绫人的敏捷是1d100:80

        (除了体质(54)以外都很高啊,这一增幅能和从者过几招了)

        那么能持续的回合数是1d8:6回合

        (绫人的近身战数值非常高(95)那么他的攻击模式估摸着就是发动术式之后上去正面刚了。)

        那么他的空手格斗能力是1d100:55

        (普普通通,记得之前剑术是83,没有舍近求远的道理,那绫人就是用剑了,考虑到姓氏,就不投到底是用什么类型的剑了,直接日本刀走起)。……
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