因为估计马上就是战斗轮了,绫人的能力设定也不能逃避了呢……在这里放一下投骰子的记录。
绫人的魔力属性是:
1地
2水
3风
4火
5空
6其他
7大成功大失败
1d7:2水属性
绫人术式的类型是(借用了fan罪的设定):
1.体质变异
2.分子操纵
3.能量转换
4.精神干涉
5.时空引导
6.秩序破坏
1d6:1体质变异
(最朴实的选项,简单来说就是强化系是也)
那么具体来说是:
1变成魔兽
2变成死徒
3单纯的体质增强
4身体物质化
5单纯的体质增强
6变成死徒
7变成魔兽
8身体物质化
9亚从者化
10大成功大失败
1d10:3单纯的体质增强
(好无聊!那么多梗选项里选中了最无聊的展开!
算了算了,姑且也是好事吧,起码不用太动脑筋想战斗描写了。)
那么体质增强的幅度是1d60+40(资质加成):71
绫人的力量是1d100:78
绫人的敏捷是1d100:80
(除了体质(54)以外都很高啊,这一增幅能和从者过几招了)
那么能持续的回合数是1d8:6回合
(绫人的近身战数值非常高(95)那么他的攻击模式估摸着就是发动术式之后上去正面刚了。)
那么他的空手格斗能力是1d100:55
(普普通通,记得之前剑术是83,没有舍近求远的道理,那绫人就是用剑了,考虑到姓氏,就不投到底是用什么类型的剑了,直接日本刀走起)。……
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