第172章 第 172 章-第7/8页

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        一条是正常的游戏搭配任务以及正常游戏随机获得道具任务路线;另一条则是奇奇怪怪的[种植师庄园]活动,这个活动的内容就是在7天内靠种植植物卖出获得金币,然后再用这些金币购买相关装饰,在最后一天完成副本限定装饰就能获得兑换券(完成度越高获得兑换券越多)。

        一开始大家只想要那些兑换券,但玩着玩着,她们沉迷进去了。

        [种植师庄园]yyds!

        [种植师庄园]也太好玩了吧!

        这个小游戏戳中有好多玩家的心!

        【呜呜呜呜跪求工作室把[种植师庄园]独立出来!】

        【我太想玩[种植师庄园]了!它真的好好玩!!!工作室你们速度快点哇,我迫不及待了!】

        【真的,我现在都不想刷[奇迹少女]了,我就想知道[种植师庄园]什么时候出?应该会出吧?我都听说人说工作室在“光年”大量约稿了。】

        【我也听说了,我还听说工作室约稿的时候还招了两个员工进去,这绝对是要出游戏的节奏,否则一个单纯的活动怎么可能需要这么多画稿跟美工?】

        玩家议论纷纷。

        大家都想知道这条劈叉的主线任务最后是否会独立成一个小游戏。

        而游戏方也是很贴心了。

        在看到如此好的反响后她们也不溜玩家,直接回答“会”。

        甚至工作室还把[种植师庄园]的大概上线时间都说了出来,如此一来,玩家总算能安心肝[奇迹少女]。

        就是吧……

        业内人士再次脸黑。

        他们现在被一个没有技术含量的换装小游戏压在头上也就算了,现在同一个工作室他们还要出一个种田小游戏?

        且大概率依然还是没啥技术含量的种田小游戏?!

        这让他们的面子往哪里摆?

        只能说——也就是温温他们没听到这种说法,否则她们一定会把自己那如山一般厚重的文稿丢他们脸上。

        谁说他们的即将上线的小游戏没有技术含量啦?

        怎么可能!

        她们可是专注文化内涵的游戏公司呢!!

        [种植师庄园]的主业是种植+美食+装扮庄园,这确实是小游戏玩法没错,但……这种日常向游戏玩法可是能出现无限多的联动人物的哦。

        只要人物够出彩,再小的游戏也能发出耀眼的光芒。

        各大文明历史长河中那么多的历史英雄人物呢!谢老板提供那么多惊才绝艳的地球历史文化人物!

        别的不说,一旦游戏加入这些人物后,那游戏的有趣度和内涵度绝对是立刻upupup猛升。……
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