第二十一章,强敌,4399死神!-第2/9页

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        红名之外,还有另外一种与红名相对的名字-橙名。橙名并不是玩家可以主动开启的,而是系统在判定玩家遭受到攻击以后自动为玩家开启的,橙名开启后,玩家死亡只会扣除正常百分之十的经验。补充一点,主动攻击拥有红名的玩家,玩家头顶上显示的也是橙名。

        除去这两种之外,就是最后一种黑名了。黑名是玩家最常用的一种,平常在练级区打野怪或者跟人组队时,玩家头顶上显示的都是黑名。

        说完名字,就该说战斗模式了,原先的战斗模式是玩家从精灵的可学习技能列表中选择四或五个技能进行战斗,中途不能进行更换。但在长时间的游戏后,有不少玩家都对这种旧版的设计发出了抗议,游戏公司也承诺过会进行修改,而在这次战队争霸赛中,游戏公司将首次投入使用,之后在根据玩家的反应决定是否使用此规则。具体规则如下-

        首先是技能,玩家对战开始前可以提前选择四或五个技能或者仅选择或不选择进入战场,不选择或仅选择少数技能的玩家在对战中途可通过叫出技能名字的方式将该技能加入精灵的技能列表。除此之外,除去使用技能列表中的技能之外,精灵还可以根据玩家的操控使用普通攻击,如帕罗狄亚的风刃,或哈莫雷特的近身拳脚,这些全部归于普通攻击的行列。每只精灵各自都拥有两套普通攻击,其中分别是近身攻击跟远程攻击,至于普通攻击的强弱,则根据精灵的种族值来决定。攻击或特攻种族越高的精灵,普通攻击跟技能攻击的威力就越强!

        巴拉巴拉的。讲台上的北冥讲述着各种更新的规则,这些规则龙去云游早在网页上看到过了,甚至还提前体验了一把战队赛。当然,那只是测试模式而已,并不会有任何实际上的积分,不过相信所有要参加战队争霸赛的成员都已经提前进行过测试了。不过即便想到了这一点,北冥还又特意强调了一遍……

        战队争霸赛的规则是这样的。相比起正常的精灵对战,战队争霸赛除去使用了新规则之外,同时还加入了新的对战模式-组队战。

        其实早在旧版的赛尔号中,就曾有“组队精灵王之战”的设计,只是后来因为一些原因被游戏公司删掉了,不过在“赛尔号n”中,这项早已经被删除的设计被重新采用。只是这种模式是不是适合这新版的“赛尔号n”?这个问题没有人知道,所以就像是测试新版对战规则一样,组队战也被加入战队争霸赛的规则中,正好借此来测试一下玩家对于组队战的反应,之后在根据玩家的反应进行修改。

        晚上八点,战队争霸赛正式展开,在各组参赛队伍都组好队并对系统提交申请后,比赛正式开始了。

        什么?你问为什么要组队?还要提交申请?原因是这样的,目前团队比赛的出场人数最多仅限六人,这已经是目前游戏公司竞技场模式下可以达到的极限了,如果继续增加人数,游戏不仅会出现卡顿现象,甚至有可能导致服务器崩溃,最后游戏公司就直接将玩家单方出场人数限定成了三人,这样总共加起来就是六人。

        不过这样设计,就会导致某一支战队仅有三人才能出场比赛,最后游戏公司也干脆取消了原本的战队模式,改让同一战队的玩家自行组队报名。

        要跟谁组队?这个问题大家早在最开始就已经商量完毕了,这时倒也不需要再进行什么争论。龙去云游所在的小队在提交申请后,队伍频道里立即出现一串号码,这个是每支队伍在完成报名后都会出现的,这个号码代表的你是第几个完成报名的,除此之外,玩家队伍如果需要更换队内成员在之后也可以使用这串号码进行修改。……
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