威胁
摆脱了韩立的陈晓此时正在和王鹏配合着打着“暴君”。
虽然击杀“主宰”之后的一段时间内,“暴君”将会变得更加难打,但陈晓的经济再加上王鹏带来的护盾,完全足以让陈晓击杀“暴君”的同时还不会损失太多状态。
经过之前的一系列操作下来,陈晓的经济已经足足拉开经济第二高的韩立一大截!
王鹏此时的心态也是轻松了不少,因为由于韩立导致的一开始的劣势局面已然被陈晓扳回。
然而,不知为什么,陈晓却还是有些感到不妙。
陈晓试图思考这种不妙的感觉来自哪里
首先,韩立似乎有一种可以随着时间而逐渐提升自身属性的能力,这让陈晓要想赢下这局游戏,就必须尽量速战速决!
但仅是如此,陈晓认为自己完全是有余地去应对的。
“那么,如果我是韩立,我会怎么做呢”
陈晓在上一世游玩各种游戏的时候,常常会使用一个通用的技巧,也就是“换位思考”。
通常来说,就是把自己当做敌人的情况下,通过思考自己会做些什么,从而预判敌人的行动!
这一方法在陈晓前世打游戏的时候,常常发挥出至关重要的作用,并且陈晓已经形成了使用这种方法的习惯。
于是,到了目前这一情况,陈晓也习惯性地去思考如果自己是韩立该如何去赢下这局游戏。
然而,陈晓边打边想,等到打完“暴君”几乎是为韩立想遍了所有方法。
至于结果,总结的来说,是可以赢的,但是会涉及到很多韩立应该不会懂得的知识盲区。比如装备起码要出对,野区资源不能轻易让给陈晓等等。
更别说还要有很多意识作为基础,以及和队友进行一定的沟通与配合。
韩立目前显然是不具备这些能力的。
“那么,到底是哪里我还没有考虑到呢”
不安的感觉还是一直在心中萦绕。陈晓还是没能想出这种感觉的缘由。
陈晓有感觉,这个东西会很大程度上地影响这局游戏,甚至可能导致自己失败。
陈晓对这个感觉十分重视。
因为在上一世,无论是在现实还是在游戏中,在陈晓出现这种感觉之后,往往就会伴随着不好的事情发生。
靠着这个有点玄学的能力,陈晓还真的在游戏与现实当中规避了一些麻烦。
就比如靠着偶尔的感觉,陈晓在游戏中提前感到了一些危险,避开了敌方的一些小阴谋。
又或是在“玉彰书院”的那段时间中,劳改时间偷懒的时候靠着这种能力规避一些监管者的“突击检查”。……
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