第33章 抽奖系统-第2/5页

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        就像是告诉你“万有斥力定律”,却只是让你背下这专用名词,压根不解释“它代表什么”“它能做些什么”。

        无法准确形容出简世鸢心中的失望,他深叹一口气,仿佛在与开元重叠。

        他行走在蛮荒中,所见之景,一片粗劣。

        多么粗糙的传承,多么可笑的固步自封。

        简世鸢不理解,这样的传承有什么必要小心翼翼的、不使它断绝?

        它本来就不具有延续性。

        制作某某法器,需要哪些固定材料,倘若固定材料灭绝了,就只能放弃制作这个法器?

        这多可笑?

        为什么找不到替代材料?

        因为这些年传承下的制器知识,只要求继承者们背诵,而不是思考。

        更何况,想要思考“是什么”“为什么”“怎么做”,就要把每件法器的制作过程拆分出来,就像你去拆成品发电机,反推“电磁感应”,这无疑是个极其痛苦又琐碎的过程。

        人有惰性,比起思考,还是照搬前人经验来得容易。更何况,对于制器师来说,只要复刻出完美的法器,就能功成名就,既然有捷径,谁愿意花时间去走弯路?

        简世鸢终于理解,为什么优秀的制器师难出现。

        传承中,记录了完整的制器步骤,但这些年过去,材料本身发生了变化。即使制器师们拥有完整的制器流程,对照着步骤操作,也很难成功地复刻出一模一样的法器。

        物竞天择,自然是在不停地进化中。

        千年前杂食的生物,千年后很可能直接变为食草动物,它们还是同样的名字,甚至外表没什么变化,但内里的成份早就发生改变。制器是个精密的过程,只要稍有差池,就会功亏一篑。

        材料的酸碱性、灵性、坚硬度等自然属性不同,在制器中发挥的作用也不同,这些属性理应被发现、被记录、被统计、被试验,而传承知识中,仅有固定的名词、固定的步骤。

        制器不是做辣酱,不是固定的配方、一点巧心就能延续若干年的,制器某种意义上,是制作工具,是解放生产力。它不应该局限于手工制作,也不应该掌握在少数人手中。

        这里是一片蛮荒,需要人来开辟道路。

        其他人做不到,不代表简世鸢做不到。

        简世鸢半敛睫,遮住眼中的思虑,他不会狂妄到认为自己一人之力就能统计完所有物质的属性。

        想起那群玩家们,简世鸢嘴角微微勾起。

        他完全可以将这件事交给玩家们啊。

        [长期任务:记录所能接触的物体的物质属性。]

        [任务描述:不同的物体拥有不同的属性,例如随处可见的水,拥有高热容、反态膨胀的特性,是良好的溶剂,不同气压、温度下的水会出现不同的状态。宗主大人正在为寻找合适的制器材料而苦恼,聪明的玩家们一定知道怎么为宗主排忧解难。]……
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