第152章 度假社的重磅消息-第2/5页

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        gla1ve沉吟两秒,说出了自己的想法:“等一秒钟,从枪线来判断阿电的位置,再进行反混。”

        “但他如果手里是A1呢?”

        这一瞬间,在孟德这一桌的人都明白了。

        A1这种无声火光还小的枪械,一旦他在后续混烟,你根本就摸不到他的具体位置,只能靠感觉,靠猜!

        “本来道具可丢弃后进攻就很难打了,现在度假社更是直接让进攻弱的队伍玩不了了呀。”

        或许最初的几场比赛,大家都相对比较保守,不愿意尝试新东西。

        但职业选手没有一个头脑是僵硬的,在看到有人开始尝试用A1后,他们就会快速地做出改变。

        “虽然这次更新平衡直接做烂了,但明天开始大家要主动换上A1尝试,我们可以唾弃设计师的这次改动,但一定不能人高手低认为自己能够战胜版本。隔壁LOL这么想的队伍已经有太多死在路上了。”

        队员们心中碎碎念,我们从来都没有唾弃过设计师,好像一直都是教练你在吐槽人家。

        “唉,不过怎么就把火车给送下了服役地图呢?”S1mple叹道,“我们火车也是一绝啊!”

        或许是最近几个月CSGO的热度逐渐高了起来,整个度假社也并没有那么懒惰了,他们正在努力给当前即将开始的Major赛场做出一些“意外”,想要在参加比赛的队伍身上看到那股适应力。

        “我们倒没那么多想法。”gla1ve笑道,“我们本来就没打火车,现在照本宣科把新地图去掉就可以了。”

        这就是度假社想要看到的随机性之一,不同的队伍因为地图池的不同,应对新的变化做出的改变也是不同。

        二队在应对新地图出现,可以稳如泰山,而一队则是需要花费很大功夫去练习新的地图。

        现在CSGO各支队伍的处境应该和他们都差不多,都在抉择当中。

        新的地图出现,必然伴随着新的绝活队伍出现,这就是他们想要的随机性之一。

        在这一点上面,孟德认为他们做得还是挺好的,就是枪械的改动有些太NT了。

        防守端连续增强两次,会极大影响现版本职业生态。

        因为并不是所有队伍都像VC一样进攻方防守端都能打得比较出色,有很多队伍就是擅长防守或者进攻,此次更新过后,那些擅长防守的队伍会一步登上T1,而只擅长进攻的队伍,也会实力大幅度下降。

        这就是本次更新带来的弊端。

        孟德如今能做的,也只有让选手们做好练习A1的准备,不至于进入赛场上因为枪械不熟悉而导致吃亏。

        次日下午。

        午睡结束后,孟德将选手们都叫醒,分别让他们开始今日的训练赛。

        他今天主要关注点还是在一队这边。……
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